บ้าน > ข่าว > Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 01,2025

Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

สรุป

  • Monster Hunter Wilds มุ่งเน้นไปที่การทำอาหารในเกมดูน่ารับประทานกับความสมจริงที่เกินจริง
  • ผู้เล่นสามารถรับประทานอาหารได้ทุกที่ในเกมสร้างบรรยากาศการตั้งแคมป์ย่างแทนธีมร้านอาหาร
  • เกมดังกล่าวจะมีอาหารที่หลากหลายรวมถึงจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับเพิ่มความสุขที่เกี่ยวข้องกับอาหาร

Monster Hunter Wilds ได้รับการตั้งค่าให้ยกระดับการดึงดูดความสนใจของอาหารในเกมให้สูงขึ้นตามที่เปิดเผยโดยสมาชิกคนสำคัญของทีมพัฒนา เกมดังกล่าวจะแสดงอาหารหลากหลายชนิดตั้งแต่เนื้อสัตว์และปลาไปจนถึงผักโดยนักพัฒนาพยายามที่จะทำให้พวกเขาดูน่าดึงดูดเท่าที่จะเป็นไปได้ผ่านการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริง

นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งซีรีย์ Monster Hunter ในปี 2004 การทำอาหารเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม ในขั้นต้นผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อสัตว์ขนาดใหญ่จากสัตว์ประหลาดที่พ่ายแพ้ช่างที่มีการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไปด้วยอาหารและส่วนผสมที่เพิ่มขึ้น การมุ่งเน้นไปที่อาหารที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นกับ Monster Hunter World ในปี 2018 ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์การรับประทานอาหารที่ผู้เล่นจะพบว่าน่ารับประทานอย่างแท้จริง

ในขณะที่ Monster Hunter Wilds ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการบริหาร/ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka และผู้อำนวยการ Yuya Tokuda กำลังผลักดันขอบเขตให้ไกลยิ่งขึ้น พวกเขาเชื่อว่าเกมสองสามเกมประสบความสำเร็จในการแสดงอาหารที่ดูอร่อย “ การทำให้มันดูสมจริงไม่เพียงพอที่จะทำให้มันดูดี” ฟูจิโอกะอธิบายในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้ "คุณต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้บางสิ่งบางอย่างดูอร่อย" สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการผสมผสานขององค์ประกอบที่สมจริงและคุณสมบัติที่พูดเกินจริงดึงแรงบันดาลใจจากอะนิเมะและโฆษณาอาหารรวมถึงเอฟเฟกต์แสงพิเศษและแบบจำลองอาหารที่เพิ่มขึ้น

Monster Hunter Wilds devs ใช้ความสมจริงที่พูดเกินจริงในฉากทำอาหาร

ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นจะมีอิสระในการรับประทานอาหารทุกที่โอบกอดบรรยากาศเตาย่างแบบชนบทที่เรียบง่ายมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ ตัวอย่างในเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าประทับใจซึ่งได้ดึงดูดความสนใจของแฟน ๆ แล้ว แม้แต่อาหารที่ง่ายกว่าเช่นกะหล่ำปลีคั่วก็ยังเป็นสิ่งที่ท้าทายดังที่ฟูจิโอกะกล่าวไว้ แต่พวกเขาสามารถดึงดูดด้วยเอฟเฟกต์เช่นกะหล่ำปลีพองตัวเมื่อฝาถูกยกขึ้นจากกระทะ ภาพประกอบยังมีกะหล่ำปลีที่ราดด้วยไข่คั่วเพิ่มเสน่ห์ของภาพ

ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมโทคุดะผู้ซึ่งมีความกตัญญูอย่างลึกซึ้งต่อเนื้อสัตว์ทั้งในเกมและในชีวิตจริงบอกใบ้ถึงการเปิดตัวอาหารเนื้อสัตว์ที่เป็นความลับ "ฟุ่มเฟือย" ในขณะที่เก็บรายละเอียดภายใต้การห่อเขาเน้นความมุ่งมั่นของเกมในเมนูที่หลากหลาย การมุ่งเน้นไปที่อาหารต่าง ๆ รวมกับการแสดงออกของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารรอบ ๆ กองไฟมีจุดมุ่งหมายที่จะส่งมอบความสุขที่เกี่ยวข้องกับอาหารที่เกี่ยวข้องกับอาหารในการทำอาหารของสัตว์ประหลาด Hunter Wilds