Monster Hunter Wilds собирается поднять визуальную привлекательность внутриигровой еды на новые высоты, как показано ключевыми членами ее команды разработчиков. В игре будет представлена широкое разнообразие блюд, от мяса и рыбы до овощей, причем разработчики стремятся заставить их выглядеть как можно более заманчиво через смесь реализма и преувеличения.
С момента создания серии Monster Hunter в 2004 году кулинария стала неотъемлемой частью игрового процесса. Первоначально игроки могли наслаждаться большими кусками мяса от побежденных монстров, механика, которая развивалась со временем с растущим разнообразием блюд и ингредиентов. Основное внимание на еде усилилось с миром Monster Hunter в 2018 году, где разработчики стремились создать обеденный опыт, которые игроки найдут по -настоящему аппетитным.
Поскольку Monster Hunter Wilds собирается на его выпуск 28 февраля 2025 года, исполнительный директор/арт -директор Канам Фудзиока и режиссер Юя Токуда еще больше продвигают границы. Они считают, что несколько игр успешно изображают еду, которая выглядит восхитительно. «Сделать его реалистичным, недостаточно, чтобы сделать его хорошо», - объяснил Фудзиока в недавнем интервью IGN. «Вы действительно должны думать о том, что заставляет что -то выглядеть восхитительно». Это включает в себя сочетание реалистичных элементов и преувеличенных функций, черпающих вдохновение из рекламных роликов аниме и продуктов питания, включая специальные осветительные эффекты и улучшенные модели продуктов питания.
В Monster Hunter Wilds у игроков будет свобода пообедать где угодно, охватывая более деревенскую атмосферу для кемпинга, а не официальную ресторанную обстановку. Предварительный просмотр в декабре продемонстрировал впечатляющую сырную тягу, которая уже привлекла внимание фанатов. Как отметил Фудзиока, даже более простые блюда, такие как жареная капуста, представляют собой задачу, но их можно сделать привлекательными с такими эффектами, как капуста, пыхтя, когда крышка снимается с сковороды. Сопровождающие визуальные эффекты также имеют капусту, увенчанную жареным яйцом, улучшая ее визуальную очарование.
На другом конце спектра Токуда, которая глубоко признателен за мясо как в игре, так и в реальной жизни, намекал на введение секретного «экстравагантного» мясного блюда. Удерживая детали под обширными, он подчеркнул приверженность игры разнообразному меню. Основное внимание на различных блюдах в сочетании с выражениями персонажей, наслаждающихся едой вокруг костра, направлено на то, чтобы доставить преувеличенное, но реалистичное чувство блаженства, связанного с едой, в кулинарных сценах из охотников за монстрами.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Вышла демо-версия фанатского сиквела Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Примечания к обновлению Teamfight Tactics 14.14: финал Inkborn Fables
Jan 11,2025
Android приветствует виртуальный приют для домашних животных: Остров общества домашних животных
Jan 09,2025
Переключатель 2: запуск ожидается летом 2024 г.
Dec 11,2024
Sword Master Story отмечает свое 4-летие с массой бесплатных подарков!
Jan 09,2025
Все испытания камуфляжа в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Повседневный / 1210.00M
Обновлять: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash