Monster Hunter Wilds deve elevar o apelo visual de alimentos no jogo a novos patamares, conforme revelado pelos principais membros de sua equipe de desenvolvimento. O jogo mostrará uma extensa variedade de pratos, de carne e peixe a vegetais, com os desenvolvedores se esforçando para fazê -los parecer o mais tentadores possível através de uma mistura de realismo e exagero.
Desde o início da série Monster Hunter em 2004, a culinária tem sido parte integrante da jogabilidade. Inicialmente, os jogadores podem desfrutar de grandes pedaços de carne de monstros derrotados, um mecânico que evoluiu ao longo do tempo com uma variedade crescente de refeições e ingredientes. O foco em alimentos se intensificou com o Monster Hunter World em 2018, onde os desenvolvedores pretendiam criar experiências gastronômicas que os jogadores achassem genuinamente apetitosos.
Enquanto Monster Hunter Wilds se prepara para seu lançamento em 28 de fevereiro de 2025, o diretor executivo/diretor de arte Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda estão ultrapassando ainda mais os limites. Eles acreditam que poucos jogos retratam com sucesso a comida que parece deliciosa. "Fazer parecer realista não é suficiente para fazê -lo parecer bom", explicou Fujioka em uma recente entrevista do IGN. "Você realmente tem que pensar sobre o que faz algo parecer delicioso." Isso envolve uma combinação de elementos realistas e recursos exagerados, inspirando -se nos comerciais de anime e alimentos, incluindo efeitos especiais de iluminação e modelos de alimentos aprimorados.
Em Monster Hunter Wilds, os jogadores terão a liberdade de jantar em qualquer lugar, abraçando um ambiente mais rústico e de acampamento em vez de um ambiente formal de restaurante. Uma prévia em dezembro mostrou uma impressionante tração de queijo que já capturou a atenção dos fãs. Pratos ainda mais simples, como repolho assado, representam um desafio, como observou Fujioka, mas podem ser tornados atraentes com efeitos como o couve que a tampa é levantada da panela. Os visuais que o acompanham também apresentam o repolho coberto com um ovo assado, melhorando seu fascínio visual.
No outro extremo do espectro, Tokuda, que aprecia profundamente a carne no jogo e na vida real, sugeriu a introdução de um prato secreto de carne "extravagante". Ao manter os detalhes em segredo, ele enfatizou o compromisso do jogo com um menu diversificado. O foco em vários pratos, combinado com as expressões de personagens que desfrutam de refeições em torno de uma fogueira, visa oferecer uma sensação exagerada e realista de felicidade relacionada a alimentos nas cenas de cozinha de Monster Hunter Wilds.
Anunciando o lançamento do Bazaar: Data e hora reveladas
Feb 02,2025
Entrevista com Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, música, guitarras, Cold Brew Coffee e muito mais
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack é um jogo de plataforma de precisão Pixel Art agora disponível no Android
Dec 30,2024
Uma demo da sequência feita por fãs, Half-Life 2 Episode 3 Interlude, foi lançada
Jan 05,2025
Notas de atualização do Teamfight Tactics 14.14: Final de Inkborn Fables
Jan 11,2025
Android dá as boas-vindas ao Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Switch 2: lançamento previsto para o verão de 2024
Dec 11,2024
Sword Master Story está comemorando seu 4º aniversário com toneladas de brindes!
Jan 09,2025
Todos os desafios de camuflagem em Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
A Marvel Rivals revela a data de lançamento da primeira temporada
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Casual / 47.41M
Atualizar: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Atualizar: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Casual / 1210.00M
Atualizar: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash