Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk meningkatkan daya tarikan visual makanan dalam permainan ke tahap yang baru, seperti yang dinyatakan oleh ahli utama pasukan pembangunannya. Permainan ini akan mempamerkan pelbagai hidangan yang luas, dari daging dan ikan ke sayur -sayuran, dengan pemaju berusaha untuk menjadikannya kelihatan seperti menggoda mungkin melalui gabungan realisme dan keterlaluan.
Sejak penubuhan siri Monster Hunter pada tahun 2004, memasak telah menjadi sebahagian daripada permainan. Pada mulanya, pemain dapat menikmati potongan daging yang besar dari raksasa yang dikalahkan, mekanik yang telah berkembang dari masa ke masa dengan pelbagai makanan dan bahan -bahan yang semakin meningkat. Fokus pada makanan yang dipergiatkan dengan Monster Hunter World pada tahun 2018, di mana pemaju bertujuan untuk mewujudkan pengalaman makan yang pemain akan mendapat makanan yang benar -benar menyelerakan.
Ketika Monster Hunter Wilds bersiap untuk dibebaskan pada 28 Februari, 2025, pengarah eksekutif/pengarah seni Kaname Fujioka dan pengarah Yuya Tokuda mendorong sempadan lebih jauh lagi. Mereka percaya bahawa beberapa permainan berjaya menggambarkan makanan yang kelihatan sedap. "Menjadikannya kelihatan realistik tidak mencukupi untuk menjadikannya kelihatan baik," kata Fujioka dalam wawancara IGN baru -baru ini. "Anda benar -benar perlu berfikir tentang apa yang membuat sesuatu kelihatan lazat." Ini melibatkan gabungan unsur -unsur realistik dan ciri -ciri yang dibesar -besarkan, menarik inspirasi dari iklan anime dan makanan, termasuk kesan pencahayaan khas dan model makanan yang dipertingkatkan.
Di Monster Hunter Wilds, pemain akan mempunyai kebebasan untuk makan di mana -mana, memeluk suasana grill yang lebih pedesaan dan berkhemah dan bukannya suasana restoran formal. Pratonton pada bulan Disember mempamerkan tarikan keju yang mengagumkan yang telah menarik perhatian peminat. Malah hidangan yang lebih mudah seperti kubis panggang menimbulkan cabaran, seperti yang dinyatakan oleh Fujioka, tetapi mereka boleh menjadi menarik dengan kesan -kesan seperti kubis yang mengalir apabila tudung diangkat dari kuali. Visual yang disertakan juga memaparkan kubis yang dihiasi dengan telur panggang, meningkatkan daya tarikan visualnya.
Di hujung spektrum yang lain, Tokuda, yang mempunyai penghargaan yang mendalam untuk daging dalam permainan dan dalam kehidupan sebenar, mengisyaratkan pada pengenalan hidangan daging rahsia "mewah". Semasa menyimpan butiran di bawah bungkus, beliau menekankan komitmen permainan ke menu yang pelbagai. Fokus pada pelbagai hidangan, digabungkan dengan ekspresi watak-watak yang menikmati makanan di sekitar api unggun, bertujuan untuk menyampaikan rasa kebahagiaan yang berkaitan dengan makanan di dalam cutscenes memasak raksasa Hunter Wilds.
Mengumumkan Pelepasan Bazaar: Tarikh dan Masa Dilancarkan
Feb 02,2025
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Demo sekuel buatan peminat Half-Life 2 Episode 3 Interlude telah dikeluarkan
Jan 05,2025
Taktik Perlawanan Berpasukan 14.14 Nota Tampalan: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Android Mengalu-alukan Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Suis 2: Pelancaran Musim Panas 2024 Dijangka
Dec 11,2024
Sword Master Story Sedang Meraikan Ulang Tahunnya yang ke-4 dengan Banyak Hadiah Percuma!
Jan 09,2025
Semua Cabaran Camo dalam Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Pesta Marvel memperkenalkan Tarikh Keluaran Musim 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Kemas kini: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Santai / 1210.00M
Kemas kini: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash