အိမ် > သတင်း > ကော်ဖီနှင့် Final Fantasy XVI တွင် Takumi၊ Nojima နှင့် Shimomura အင်တာဗျူး

ကော်ဖီနှင့် Final Fantasy XVI တွင် Takumi၊ Nojima နှင့် Shimomura အင်တာဗျူး

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 25,2025

FuRyu's Reynatis- ဖန်တီးရှင်များနှင့် အင်တာဗျူး

NIS America ၏ မကြာမီထွက်ရှိတော့မည့် FuRyu ၏ Action RPG၊ Reynatis၊ Switch၊ Steam၊ PS5 နှင့် PS4 အတွက် Creative Producer TAKUMI၊ Scenario Writer Kazushige Nojima၊ နှင့် Composer Yoko Shimomura တို့နှင့် နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း စကားပြောဆိုရန် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ အဆင့်ဆင့်ဆောင်ရွက်ခဲ့သော အင်တာဗျူးသည် (NIS America မှ Alan မှ Alan ဘာသာပြန်ဆိုထားသော TAKUMI နှင့် ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုတစ်ခု၊ Nojima နှင့် Shimomura နှင့် အီးမေးလ် ဖလှယ်ခြင်း)၊ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ လှုံ့ဆော်မှုများ၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် အခြားအရာများစွာကို ထည့်သွင်းဖော်ပြပါသည်။

TAKUMI ၏ အမြင်

FuRyu မှ ဒါရိုက်တာနှင့် ထုတ်လုပ်သူ TAKUMI သည် Reynatis ကို စိတ်ကူးပုံဖော်ခြင်း၊ ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် ဒါရိုက်တာများတွင် ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍကို မျှဝေပါသည်။ ဂျပန်နိုင်ငံတွင်းထက် အနောက်နိုင်ငံများမှ ပရိသတ်များ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု သိသိသာသာ ပိုမိုများပြားသော နိုင်ငံတကာ၏ အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုအပေါ် ဝမ်းမြောက်မိကြောင်း ၎င်းက ဖော်ပြသည်။ Final Fantasy Versus XIII နှင့် အပြိုင်ရေးဆွဲထားသည့် အပြိုင်များကို ကိုးကား၍ Tetsuya Nomura ၏ လက်ရာ ပရိသတ်များနှင့် ဂိမ်း၏ ပဲ့တင်ထပ်သံကြောင့် ၎င်းကို တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း သတ်မှတ်သည်။

Versus XIII နောက်တွဲကို လှုံ့ဆော်မှုရင်းမြစ်အဖြစ် အသိအမှတ်ပြုနေချိန်တွင် TAKUMI သည် Reynatis ၏ မူရင်းနှင့် ထူးခြားသောလက္ခဏာကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။ အနောက်တိုင်းကစားသမားများသည် တောက်ပြောင်သောဗားရှင်းကို ရရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း သေချာစေရန် တုံ့ပြန်ချက်များနှင့် ဂိမ်းကစားနည်းများကို ပြုပြင်ရန် စီစဉ်ထားသည့် လက်ရှိအပ်ဒိတ်များကို သူဆွေးနွေးသည်။

Twitter နှင့် LINE စာတိုပေးပို့ခြင်းတို့ကို အသုံးပြု၍ Shimomura နှင့် Nojima တို့ကို ဆက်သွယ်ရန် TAKUMI ၏ တိုက်ရိုက် နှင့် အလွတ်သဘော ချဉ်းကပ်မှုအား ထုတ်ဖော်ပြသသည့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့် လုပ်ငန်းစဉ်အပေါ် စကားဝိုင်းသည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့် လုပ်ငန်းစဉ်အပေါ် သက်ရောက်ပါသည်။ အထူးသဖြင့်

Kingdom Hearts (Shimomura) နှင့် FINAL FANTASY VII နှင့် X (Nojima) တို့ကို အဓိက လွှမ်းမိုးမှုအဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။

TAKUMI သည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ဇယား (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် သုံးနှစ်ခန့်)၊ ကူးစက်ရောဂါဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကို ရှာဖွေခြင်းနှင့် ပလက်ဖောင်းရွေးချယ်ခြင်းတို့ကို အထိရောက်ဆုံးလက်လှမ်းမီမှု (Switch၊ PS5၊ PS4၊ Steam) နှင့် အရည်အသွေးမြင့်အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ခြင်းအကြား ချိန်ခွင်လျှာကို ရှင်းပြထားသည်။ မကြာသေးမီက PC ခေါင်းစဉ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး FuRyu ၏ PC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အတွင်းပိုင်းရှာဖွေမှုကို အတည်ပြုပါသည်။

ဆွေးနွေးမှုသည်

NEO: The World Ends With You ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို Square Enix သို့ တိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်ပုံနှင့် ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းကစားသည့်နေရာရှိ ရှားပါးကုမ္ပဏီနှစ်ခု ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကို ရှင်းပြထားသည်။ TAKUMI သည် အမြင်အာရုံ အထင်ကြီးစရာကောင်းသော ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ရည်ရွယ်ရင်း ၎င်း၏ ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုကာ Switch အတွက် တီထွင်ဖန်တီးခြင်း၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများအပေါ်လည်း ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။

အနာဂတ်အစီအစဉ်များနှင့် ပတ်သက်၍ TAKUMI သည် Xbox ထုတ်ဝေမှုများကို စိတ်ဝင်စားကြောင်း ဖော်ပြသော်လည်း ဂျပန်နိုင်ငံတွင် လက်ရှိစားသုံးသူဝယ်လိုအားနည်းပါးနေခြင်းကို သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲတစ်ခုအဖြစ် ရည်ညွှန်းသည်။ သူသည် FuRyu ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုကို သင့်လျော်မှုအပေါ်အခြေခံ၍ စမတ်ဖုန်းအပေါက်များကို case-by-case အခြေခံဖြင့် ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းများပေါ်တွင် ရှင်းလင်းထားသည်။ လာမည့် DLC အကြောင်းအရာများအပါအဝင် ကစားသမားများသည် Reynatis ၏ ရေရှည်အယူခံဝင်မှုကို နှစ်သက်ကြလိမ့်မည်ဟု ၎င်း၏မျှော်လင့်ချက်ကို ဖော်ပြခြင်းဖြင့် အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။

Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima ၏ Insights

Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima နှင့် အီးမေးလ် ဖလှယ်မှုသည် နောက်ထပ်အကြောင်းအရာကို ပေးဆောင်သည်။ Shimomura သည် Reynatis တေးသီချင်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း သူ့အလိုလို စီကုံးမှုစီးဆင်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြကာ သူမ၏ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို မျှဝေပါသည်။ သူမ၏ထူးခြားသောပုံစံကို သူမအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း ၎င်း၏ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာများကို ဖော်ပြရန်ခက်ခဲသည်။ Reynatis တွင် သူမ၏အလုပ်အပေါ် လွှမ်းမိုးမှုရှိသော တိကျသည့်ဂိမ်းမရှိကြောင်း သူမအတည်ပြုပါသည်။

Nojima သည် ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ထားသော ဇာတ်ကောင်များဆီသို့ ကူးပြောင်းမှုကို အလေးပေးကာ ဇာတ်ညွှန်းရေးခြင်းဆိုင်ရာ ၎င်း၏ချဉ်းကပ်ပုံကို ဆွေးနွေးသည်။ Shimomura မှတဆင့် စတင်ခဲ့သော Reynatis နှင့် သူ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို တွေးတောပြီး အတည်ပြုချက်မရှိဘဲ Versus XIII သို့ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ဆက်သွယ်မှုများကို အရိပ်အမြွက် ညွှန်ပြသည်။ သူသည် Marin ၏ ဇာတ်ကောင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အနှစ်သက်ဆုံး ရှုထောင့်တစ်ခုအဖြစ် မီးမောင်းထိုးပြသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ သူသည် Elden Ring နှင့် Dragon's Dogma 2 အပါအဝင် သူ၏ ဂိမ်းနှစ်သက်မှုများကို မျှဝေကာ အက်ရှင်ဂိမ်းများနှင့် ရုန်းကန်ခဲ့ရကြောင်း ဟာသနှောကာ ဝန်ခံခဲ့သည်။

နိဂုံးချုပ်အတွေး

အင်တာဗျူးသည် ကော်ဖီနှစ်သက်မှုများနှင့်ပတ်သက်၍ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမေးခွန်းဖြင့် နိဂုံးချုပ်သွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက်တွင် TAKUMI မှ ကစားသမားများအား အထူးသဖြင့် ဘေးဖယ်ထားသည်ဟု ခံစားရသူများ၊ Reynatis ၏ အစွမ်းထက်သည့်သတင်းကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် TAKUMI မှ နောက်ဆုံးသတင်းစကားဖြင့် နိဂုံးချုပ်ပါသည်။

အပိုင်းသည် ပါဝင်သူအားလုံးနှင့် ဆက်စပ်အင်တာဗျူးများစာရင်းကို ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့် အဆုံးသတ်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ