FuRyu's Reynatis: een interview met de makers
NIS America's aanstaande release van FuRyu's actie-RPG, Reynatis, voor Switch, Steam, PS5 en PS4 leidde tot een diepgaand gesprek met creatief producent TAKUMI, scenarioschrijver Kazushige Nojima en componist Yoko Shimomura. Het interview, dat in fasen wordt afgenomen (een videogesprek met TAKUMI, vertaald door Alan van NIS America, en e-mailuitwisselingen met Nojima en Shimomura), duikt in de ontwikkeling, inspiraties, samenwerkingen en nog veel meer van de game.
TAKUMI's perspectief
TAKUMI, regisseur en producer bij FuRyu, deelt zijn rol bij het conceptualiseren, produceren en regisseren van Reynatis. Hij is verheugd over de overweldigend positieve internationale respons, waarbij hij merkt dat er aanzienlijk meer betrokkenheid is bij het westerse publiek dan binnen Japan. Hij schrijft dit deels toe aan de weerklank van de game bij fans van Tetsuya Nomura's werk, waarbij hij parallellen aanhaalt met Final Fantasy Versus XIII.
Terwijl TAKUMI de trailer van Versus XIII als inspiratiebron erkent, benadrukt hij de originaliteit en unieke identiteit van Reynatis. Hij bespreekt de voortdurende updates die gepland zijn om feedback te geven en gameplay-elementen te verfijnen, zodat westerse spelers een gepolijste versie zullen ontvangen.
Het gesprek gaat over het samenwerkingsproces en onthult TAKUMI's directe en informele benadering van contact met Shimomura en Nojima, waarbij gebruik wordt gemaakt van Twitter en LINE-berichten. Hij beschrijft zijn persoonlijke waardering voor hun eerdere werken, waarbij hij specifiek Kingdom Hearts (Shimomura) en FINAL FANTASY VII en X (Nojima) noemt als belangrijke invloeden.
TAKUMI gaat ook in op de ontwikkelingstijdlijn van de game (ongeveer drie jaar), het navigeren door pandemische uitdagingen en de platformselectie, waarbij de balans wordt uitgelegd tussen het maximaliseren van het bereik (Switch, PS5, PS4, Steam) en het leveren van een hoogwaardige ervaring. Hij bevestigt FuRyu's interne verkenning van pc-ontwikkeling en benadrukt een recente pc-titel.
De discussie strekt zich uit tot de NEO: The World Ends With You-samenwerking, waarin de directe benadering van Square Enix wordt uitgelegd en de zeldzaamheid van dergelijke samenwerkingen tussen bedrijven in de console-gamingruimte. TAKUMI reflecteert ook op de technische uitdagingen van het ontwikkelen voor de Switch, waarbij de beperkingen ervan worden erkend en tegelijkertijd wordt gestreefd naar een visueel indrukwekkende game.
Wat de toekomstplannen betreft, toont TAKUMI interesse in Xbox-releases, maar noemt het huidige gebrek aan consumentenvraag in Japan een belangrijke hindernis. Hij verduidelijkt FuRyu's focus op consolegames, waarbij smartphonepoorten van geval tot geval worden bekeken op basis van geschiktheid. Hij besluit met het uiten van de hoop dat spelers zullen genieten van de aantrekkingskracht van Reynatis op de lange termijn, inclusief aankomende DLC-content.
Inzichten van Yoko Shimomura en Kazushige Nojima
De e-mailuitwisseling met Yoko Shimomura en Kazushige Nojima biedt verdere context. Shimomura deelt haar creatieve proces en benadrukt de spontane stroom van composities tijdens de ontwikkeling van de Reynatis-soundtrack. Ze erkent haar kenmerkende stijl, maar vindt het moeilijk om de bepalende kenmerken ervan te verwoorden. Ze bevestigt dat geen enkel specifiek spel haar werk aan Reynatis heeft beïnvloed.
Nojima bespreekt zijn benadering van het schrijven van scenario's, waarbij hij de nadruk legt op de verschuiving naar vollediger gerealiseerde personages in moderne games. Hij denkt na over zijn betrokkenheid bij Reynatis, geïnitieerd via Shimomura, en verwijst naar mogelijke connecties met Versus XIII zonder bevestiging. Hij benadrukt de karakterontwikkeling van Marin als een favoriet aspect. Ten slotte deelt hij zijn gamevoorkeuren, waaronder Elden Ring en Dragon's Dogma 2, waarbij hij op humoristische wijze zijn worsteling met actiegames toegeeft.
Concluderende gedachten
Het interview wordt afgesloten met een luchtige vraag over koffievoorkeuren, gevolgd door een laatste boodschap van TAKUMI die spelers, vooral degenen die zich gemarginaliseerd voelen, aanmoedigt om de krachtige boodschap van Reynatis te ervaren.
Het stuk eindigt met dank aan alle deelnemers en een lijst met gerelateerde interviews.
Android verwelkomt Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Er is een demo uitgebracht van het door fans gemaakte vervolg Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Sword Master Story Viert zijn 4e verjaardag met talloze gratis geschenken!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack is een Pixel Art Precision Platformer die nu beschikbaar is op Android
Dec 30,2024
Palworld: Hoe kom je op Feybreak Island?
Jan 08,2025
Teamfight-tactieken 14.14 Patchopmerkingen: Finale Inkborn Fables
Jan 11,2025
Interview met Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muziek, gitaren, Cold Brew Coffee en meer
Jan 07,2025
De hele gamedivisie van Annapurna stopt, waardoor de toekomst onzeker blijft
Jan 09,2025
Cat Warriors tijdreizen naar het Sengoku-tijdperk in de nieuwste advertentiecampagne
Dec 12,2024
Switch 2: lancering zomer 2024 verwacht
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Casual / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Rollenspel / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Rollenspel / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Spades - Batak Online HD
The Lewd Knight
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls