Рейнатис из FuRyu: интервью с создателями
Предстоящий выпуск RPG-боевика FuRyu Reynatis от NIS America для Switch, Steam, PS5 и PS4 стал поводом для углубленного разговора с креативным продюсером ТАКУМИ, сценаристом Кадзусигэ Нодзимой и композитором Ёко Симомурой. Интервью, проводимое поэтапно (видеозвонок с ТАКУМИ, перевод Алана из NIS America, обмен электронными письмами с Нодзимой и Шимомурой), подробно рассказывает о разработке игры, источниках вдохновения, сотрудничестве и многом другом.
Точка зрения ТАКУМИ
ТАКУМИ, директор и продюсер FuRyu, делится своей ролью в разработке концепции, продюсировании и режиссуре Рейнатиса. Он выражает удовлетворение по поводу исключительно положительной международной реакции, отмечая значительно большую вовлеченность западной аудитории, чем внутри Японии. Частично он объясняет это резонансом игры среди поклонников творчества Тэцуи Номуры, ссылаясь на параллели, проведенные с Final Fantasy Versus XIII.
Признавая трейлер Versus XIII источником вдохновения, TAKUMI подчеркивает оригинальность и уникальную индивидуальность Рейнатиса. Он обсуждает текущие обновления, запланированные для устранения отзывов и улучшения элементов игрового процесса, и уверяет, что западные игроки получат доработанную версию.
Разговор затрагивает процесс сотрудничества, раскрывая прямой и неформальный подход TAKUMI к контакту с Шимомурой и Нодзимой, используя Twitter и обмен сообщениями LINE. Он подробно описывает свою личную признательность за их предыдущие работы, в частности, упоминая Kingdom Hearts (Симомура) и FINAL FANTASY VII и X (Нодзима) как ключевые факторы, оказавшие на него влияние.
TAKUMI также рассказывает о сроках разработки игры (приблизительно три года), решении проблем пандемии и выборе платформы, объясняя баланс между максимальным охватом (Switch, PS5, PS4, Steam) и предоставлением высококачественного опыта. Он подтверждает внутренние исследования FuRyu в области разработки ПК, подчеркивая недавнюю игру для ПК.
Обсуждение распространяется на сотрудничество NEO: The World Ends With You, объясняющее прямой подход к Square Enix и редкость такого сотрудничества между компаниями в пространстве консольных игр. TAKUMI также размышляет о технических проблемах разработки для Switch, признавая ее ограничения, но стремясь к созданию визуально впечатляющей игры.
Что касается планов на будущее, TAKUMI выражает интерес к выпускам Xbox, но называет нынешний недостаток потребительского спроса в Японии серьезным препятствием. Он поясняет, что FuRyu фокусируется на консольных играх, при этом порты для смартфонов рассматриваются в каждом конкретном случае в зависимости от их пригодности. В заключение он выразил надежду, что игрокам понравится долгосрочная привлекательность Рейнатиса, включая предстоящий контент DLC.
Идеи Йоко Симомуры и Казусигэ Нодзимы
Обмен электронными письмами с Ёко Симомурой и Казусигэ Нодзимой предлагает дополнительный контекст. Шимомура делится своим творческим процессом, подчеркивая спонтанный поток композиций во время создания саундтрека Reynatis. Она признает свой особый стиль, но ей трудно сформулировать его определяющие характеристики. Она подтверждает, что никакая конкретная игра не повлияла на ее работу над Рейнатис.
Нодзима обсуждает свой подход к написанию сценариев, подчеркивая тенденцию к более полно реализованным персонажам в современных играх. Он размышляет о своей связи с Рейнатисом, инициированной через Шимомуру, и намекает на потенциальную связь с Versus XIII без подтверждения. Он выделяет развитие характера Марин как любимый аспект. Наконец, он делится своими игровыми предпочтениями, в том числе Elden Ring и Dragon's Dogma 2, с юмором признаваясь в своих трудностях с экшн-играми.
Заключительные мысли
Интервью завершается беззаботным вопросом о предпочтениях в кофе, за которым следует заключительное сообщение от TAKUMI, призывающее игроков, особенно тех, кто чувствует себя маргинализированными, услышать мощное послание Рейнатиса.
Завершается статья благодарностью всем участникам и списком соответствующих интервью.
Android приветствует виртуальный приют для домашних животных: Остров общества домашних животных
Jan 09,2025
Вышла демо-версия фанатского сиквела Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Sword Master Story отмечает свое 4-летие с массой бесплатных подарков!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Palworld: Как добраться до острова Фейбрейк
Jan 08,2025
Примечания к обновлению Teamfight Tactics 14.14: финал Inkborn Fables
Jan 11,2025
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Все игровое подразделение Аннапурны закрывается, оставляя будущее неопределенным
Jan 09,2025
Коты-воины путешествуют во времени в эпоху Сэнгоку в последней рекламной кампании
Dec 12,2024
Переключатель 2: запуск ожидается летом 2024 г.
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands: Online Action RPG
Ролевые игры / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Ролевые игры / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Spades - Batak Online HD
The Lewd Knight
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls