Home > News > Wawancara Takumi, Nojima & Shimomura mengenai Kopi dan Final Fantasy XVI

Wawancara Takumi, Nojima & Shimomura mengenai Kopi dan Final Fantasy XVI

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

FuRyu's Reynatis: Temu bual dengan Pencipta

Keluaran RPG aksi FuRyu, Reynatis, untuk Switch, Steam, PS5 dan PS4 yang akan datang oleh NIS America mendorong perbualan mendalam dengan Penerbit Kreatif TAKUMI, Penulis Senario Kazushige Nojima dan Komposer Yoko Shimomura. Temu bual yang dijalankan secara berperingkat (panggilan video dengan TAKUMI, diterjemahkan oleh Alan dari NIS America, dan pertukaran e-mel dengan Nojima dan Shimomura), menyelidiki perkembangan, inspirasi, kerjasama dan banyak lagi permainan itu.

Perspektif TAKUMI

TAKUMI, pengarah dan penerbit di FuRyu, berkongsi peranannya dalam mengkonseptualisasikan, menghasilkan dan mengarahkan Reynatis. Beliau menyatakan kegembiraan dengan sambutan antarabangsa yang sangat positif, dengan menyatakan lebih banyak penglibatan daripada khalayak Barat berbanding di Jepun. Dia mengaitkan ini sebahagiannya kepada resonans permainan dengan peminat karya Tetsuya Nomura, memetik persamaan yang dilukis dengan Final Fantasy Versus XIII.

Sambil mengakui treler Versus XIII sebagai sumber inspirasi, TAKUMI menekankan keaslian dan identiti unik Reynatis. Dia membincangkan kemas kini berterusan yang dirancang untuk menangani maklum balas dan memperhalusi elemen permainan, memastikan pemain Barat akan menerima versi yang digilap.

Perbualan itu menyentuh proses kerjasama, mendedahkan pendekatan langsung dan tidak formal TAKUMI untuk menghubungi Shimomura dan Nojima, menggunakan pemesejan Twitter dan LINE. Dia memperincikan penghargaan peribadinya untuk karya terdahulu mereka, khususnya memetik Kingdom Hearts (Shimomura) dan FINAL FANTASY VII dan X (Nojima) sebagai pengaruh utama.

TAKUMI juga menangani garis masa pembangunan permainan (kira-kira tiga tahun), menavigasi cabaran pandemik dan pemilihan platform, menerangkan keseimbangan antara memaksimumkan jangkauan (Tukar, PS5, PS4, Steam) dan menyampaikan pengalaman berkualiti tinggi. Dia mengesahkan penerokaan dalaman FuRyu tentang pembangunan PC, menonjolkan tajuk PC terbaharu.

Perbincangan dilanjutkan kepada kerjasama NEO: The World Ends With You, menerangkan pendekatan terus kepada Square Enix dan jarangnya kerjasama merentas syarikat sedemikian dalam ruang permainan konsol. TAKUMI juga mencerminkan cabaran teknikal untuk membangunkan Suis, mengakui batasannya sambil menyasarkan permainan yang mengagumkan secara visual.

Mengenai rancangan masa depan, TAKUMI menyatakan minat terhadap keluaran Xbox tetapi menyebut kekurangan semasa permintaan pengguna di Jepun sebagai halangan yang ketara. Beliau menjelaskan fokus FuRyu pada permainan konsol, dengan port telefon pintar dipertimbangkan berdasarkan kes demi kes berdasarkan kesesuaian. Dia mengakhiri dengan menyatakan harapannya agar pemain akan menikmati daya tarikan jangka panjang Reynatis, termasuk kandungan DLC yang akan datang.

Yoko Shimomura dan Kazushige Nojima's Insights

Pertukaran e-mel dengan Yoko Shimomura dan Kazushige Nojima menawarkan konteks lanjut. Shimomura berkongsi proses kreatifnya, menonjolkan aliran spontan gubahan semasa pembangunan runut bunyi Reynatis. Dia mengakui gaya tersendirinya tetapi sukar untuk menyatakan ciri-ciri yang menentukannya. Dia mengesahkan tiada permainan tertentu mempengaruhi kerjanya di Reynatis.

Nojima membincangkan pendekatannya terhadap penulisan senario, menekankan peralihan ke arah watak yang lebih direalisasikan sepenuhnya dalam permainan moden. Dia memikirkan penglibatannya dengan Reynatis, yang dimulakan melalui Shimomura, dan membayangkan kemungkinan sambungan ke Berlawanan XIII tanpa pengesahan. Dia mengetengahkan perkembangan watak Marin sebagai aspek kegemaran. Akhirnya, dia berkongsi pilihan permainannya, termasuk Elden Ring dan Dragon's Dogma 2, secara berjenaka mengakui perjuangannya dengan permainan aksi.

Pemikiran Penutup

Temu bual diakhiri dengan soalan ringan tentang pilihan kopi, diikuti dengan mesej terakhir daripada TAKUMI yang menggalakkan pemain, terutamanya mereka yang berasa terpinggir, untuk merasai mesej kuat Reynatis.

Kepingan diakhiri dengan ucapan terima kasih kepada semua peserta dan senarai temu bual yang berkaitan.