Home > News > Panayam ni Takumi, Nojima at Shimomura sa Kape at Final Fantasy XVI

Panayam ni Takumi, Nojima at Shimomura sa Kape at Final Fantasy XVI

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

FuRyu's Reynatis: Isang Panayam sa mga Lumikha

Ang paparating na release ng NIS America ng action RPG ng FuRyu, Reynatis, para sa Switch, Steam, PS5, at PS4 ay nag-udyok ng malalim na pag-uusap kasama ang Creative Producer TAKUMI, Scenario Writer Kazushige Nojima, at Composer Yoko Shimomura. Ang panayam, na isinasagawa sa mga yugto (isang video call kasama ang TAKUMI, isinalin ni Alan mula sa NIS America, at mga palitan ng email kasama sina Nojima at Shimomura), ay sumasalamin sa pagbuo ng laro, mga inspirasyon, pakikipagtulungan, at marami pang iba.

Ang Pananaw ni TAKUMI

TAKUMI, direktor at producer sa FuRyu, ay nagbabahagi ng kanyang tungkulin sa pagkonsepto, paggawa, at pagdidirekta kay Reynatis. Nagpahayag siya ng kagalakan sa napakalaking positibong tugon sa internasyonal, na binanggit ang higit na pakikipag-ugnayan mula sa mga tagapakinig sa Kanluran kaysa sa loob ng Japan. Bahagyang iniuugnay niya ito sa resonance ng laro sa mga tagahanga ng gawa ni Tetsuya Nomura, na binabanggit ang mga parallel na iginuhit sa Final Fantasy Versus XIII.

Habang kinikilala ang trailer ng Versus XIII bilang pinagmumulan ng inspirasyon, binibigyang-diin ng TAKUMI ang pagka-orihinal at natatanging pagkakakilanlan ni Reynatis. Tinalakay niya ang patuloy na mga update na binalak upang tugunan ang feedback at pinuhin ang mga elemento ng gameplay, na tinitiyak na makakatanggap ang mga Western player ng isang makinis na bersyon.

Ang pag-uusap ay tumatalakay sa proseso ng pagtutulungan, na nagpapakita ng direkta at impormal na diskarte ng TAKUMI sa pakikipag-ugnayan kay Shimomura at Nojima, gamit ang Twitter at LINE na pagmemensahe. Idinetalye niya ang kanyang personal na pagpapahalaga sa kanilang mga naunang gawa, partikular na binanggit ang Kingdom Hearts (Shimomura) at FINAL FANTASY VII at X (Nojima) bilang mga pangunahing impluwensya.

Tinutugunan din ng

TAKUMI ang timeline ng pag-develop ng laro (humigit-kumulang tatlong taon), pag-navigate sa mga hamon sa pandemic, at pagpili ng platform, na nagpapaliwanag ng balanse sa pagitan ng pag-maximize ng abot (Switch, PS5, PS4, Steam) at paghahatid ng karanasang may mataas na kalidad. Kinukumpirma niya ang panloob na paggalugad ng FuRyu sa pagbuo ng PC, na itinatampok ang isang kamakailang pamagat ng PC.

Ang talakayan ay umaabot sa collaboration ng NEO: The World Ends With You, na nagpapaliwanag ng direktang diskarte sa Square Enix at ang pambihira ng naturang cross-company collaboration sa console gaming space. Sinasalamin din ng TAKUMI ang mga teknikal na hamon ng pagbuo para sa Switch, na kinikilala ang mga limitasyon nito habang naglalayon para sa isang kahanga-hangang laro.

Tungkol sa mga plano sa hinaharap, ang TAKUMI ay nagpahayag ng interes sa mga release ng Xbox ngunit binabanggit ang kasalukuyang kakulangan ng demand ng consumer sa Japan bilang isang malaking hadlang. Nilinaw niya ang pagtuon ng FuRyu sa mga console game, na may mga smartphone port na isinasaalang-alang sa case-by-case na batayan batay sa pagiging angkop. Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagpapahayag ng kanyang pag-asa na masisiyahan ang mga manlalaro sa pangmatagalang apela ni Reynatis, kabilang ang paparating na nilalaman ng DLC.

Yoko Shimomura at Kazushige Nojima's Insights

Ang email exchange kasama sina Yoko Shimomura at Kazushige Nojima ay nag-aalok ng karagdagang konteksto. Ibinahagi ni Shimomura ang kanyang malikhaing proseso, na itinatampok ang kusang daloy ng mga komposisyon sa panahon ng pagbuo ng soundtrack ng Reynatis. Kinikilala niya ang kanyang kakaibang istilo ngunit nahihirapan siyang ipahayag ang mga katangian nito. Kinukumpirma niyang walang partikular na laro ang nakaimpluwensya sa kanyang trabaho sa Reynatis.

Tinatalakay ni Nojima ang kanyang diskarte sa pagsusulat ng senaryo, na binibigyang-diin ang pagbabago patungo sa mas ganap na natanto na mga character sa mga modernong laro. Inisip niya ang kanyang pagkakasangkot kay Reynatis, na pinasimulan sa pamamagitan ng Shimomura, at nagpahiwatig ng mga potensyal na koneksyon sa Versus XIII nang walang kumpirmasyon. Itinatampok niya ang pagbuo ng karakter ni Marin bilang paboritong aspeto. Sa wakas, ibinahagi niya ang kanyang mga kagustuhan sa paglalaro, kabilang ang Elden Ring at Dragon's Dogma 2, nakakatawang inamin ang kanyang mga pakikibaka sa mga larong aksyon.

Mga Pangwakas na Kaisipan

Ang panayam ay nagtapos sa isang magaan na tanong tungkol sa mga kagustuhan sa kape, na sinusundan ng isang pangwakas na mensahe mula sa TAKUMI na humihikayat sa mga manlalaro, lalo na sa mga nararamdamang marginalized, na maranasan ang makapangyarihang mensahe ni Reynatis.

Ang piraso ay nagtatapos sa pasasalamat sa lahat ng kalahok at isang listahan ng mga kaugnay na panayam.