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《Marvel Rivals》對 30 FPS 錯誤的評論

Author:Kristen Update:Jan 07,2025

《Marvel Rivals》對 30 FPS 錯誤的評論

Marvel Rivals 的 30 FPS 傷害錯誤:即將修複

使用較低 FPS 設置的 Marvel Rivals 玩家報告稱,某些英雄的傷害輸出顯著降低,包括奇異博士和金剛狼。 這個 30 FPS 錯誤會影響傷害計算,造成高端和低端設備上的玩家之間的不平衡。

開發人員已承認該問題並正在積極研究解決方案。雖然沒有確切的修複日期,但即將於 1 月 11 日發布的第 1 季預計將解決該問題,從而改善整體遊戲玩法。

《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬推出,很快在英雄射擊遊戲中廣受歡迎。 盡管最初擔心英雄平衡問題,但根據超過 132,000 條 Steam 評論,該遊戲擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。

最近發現的 30 FPS 故障對奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼等英雄造成了不成比例的影響,降低了他們在較低幀速率下的攻擊效率。 一位社區經理在官方 Discord 服務器上證實了這一點,並指出較低 FPS 下的移動問題也會影響傷害。 雖然完全修複可能需要時間,但第一季更新旨在緩解該問題。

解決 Marvel Rivals 30 FPS 損壞問題

根本原因似乎是遊戲的客戶端預測機製,這是一種最小化感知延遲的常見編程技術。 然而,在這種情況下,它會在較低的幀速率下導致傷害計算不準確。

雖然受影響的英雄和能力的完整列表尚未得到證實,但金剛狼的野性飛躍和野蠻之爪被特別提及。對於固定目標的影響比在現場比賽中更明顯。 如果第一季更新未能完全解決問題,我們計劃進一步發布補丁。