Дом > Новости > Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

Автор:Kristen Обновлять:Jan 07,2025

Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

Ошибка повреждения в 30 FPS в Marvel Rivals: исправление на горизонте

Игроки Marvel Rivals, использующие более низкие настройки FPS, сообщают о значительном уменьшении урона для некоторых героев, включая Доктора Стрэнджа и Росомаху. Эта ошибка с частотой 30 кадров в секунду влияет на расчет урона, создавая дисбаланс между игроками на устройствах высокого и низкого уровня.

Разработчики признали проблему и активно работают над решением. Хотя точная дата исправления неизвестна, ожидается, что предстоящий запуск первого сезона 11 января решит эту проблему и улучшит общий игровой процесс.

Запущенная в начале декабря 2025 года, игра Marvel Rivals быстро завоевала популярность в жанре героев-шутеров. Несмотря на первоначальные опасения по поводу баланса героев, игра может похвастаться впечатляющим рейтингом одобрения игроков (80%), основанным на более чем 132 000 обзорах Steam.

Недавно обнаруженный сбой в 30 FPS непропорционально влияет на таких героев, как Доктор Стрэндж, Мэджик, Звездный Лорд, Веном и Росомаха, снижая эффективность их атак при более низкой частоте кадров. Менеджер сообщества подтвердил это на официальном сервере Discord, отметив, что проблемы с движением при более низком FPS также влияют на урон. Хотя полное исправление может занять время, обновление первого сезона призвано смягчить проблему.

Решение проблемы с повреждением в Marvel Rivals 30 FPS

Основной причиной, по-видимому, является механизм прогнозирования на стороне клиента игры, распространенный метод программирования, позволяющий минимизировать воспринимаемую задержку. Однако в данном случае это приводит к неточным расчетам ущерба при более низкой частоте кадров.

Хотя полный список затрагиваемых героев и способностей остается неподтвержденным, особо упоминаются «Свирепый прыжок» Росомахи и «Дикий коготь». Воздействие более заметно по неподвижным целям, чем в живых матчах. Если обновление 1-го сезона не полностью решит проблему, планируются дальнейшие исправления.