Trang chủ > Tin tức > Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 07,2025

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Lỗi sát thương 30 FPS của Marvel Rivals: Một bản sửa lỗi trên đường chân trời

Người chơi Marvel Rivals sử dụng cài đặt FPS thấp hơn đã báo cáo rằng lượng sát thương gây ra cho một số anh hùng nhất định đã giảm đáng kể, bao gồm cả Dr. Strange và Wolverine. Lỗi 30 FPS này ảnh hưởng đến tính toán thiệt hại, tạo ra sự mất cân bằng giữa người chơi trên thiết bị cấp cao và cấp thấp.

Các nhà phát triển đã thừa nhận vấn đề và đang tích cực tìm giải pháp. Mặc dù chưa có ngày khắc phục chính xác nhưng việc ra mắt Phần 1 sắp tới vào ngày 11 tháng 1 dự kiến ​​sẽ giải quyết được vấn đề, cải thiện lối chơi tổng thể.

Ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, Marvel Rivals nhanh chóng trở nên nổi tiếng trong thể loại game bắn súng anh hùng. Bất chấp những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, trò chơi tự hào có tỷ lệ tán thành ấn tượng của người chơi là 80% dựa trên hơn 132.000 bài đánh giá trên Steam.

Trục trặc 30 FPS được phát hiện gần đây ảnh hưởng không tương xứng đến các anh hùng như Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine, làm giảm hiệu quả của các đòn tấn công của họ ở tốc độ khung hình thấp hơn. Một người quản lý cộng đồng đã xác nhận điều này trên máy chủ Discord chính thức, lưu ý rằng các vấn đề về chuyển động ở FPS thấp hơn cũng ảnh hưởng đến thiệt hại. Mặc dù việc khắc phục hoàn toàn có thể mất thời gian nhưng bản cập nhật Phần 1 nhằm mục đích giảm thiểu sự cố.

Giải quyết vấn đề thiệt hại 30 FPS của Marvel Rivals

Nguyên nhân sâu xa có vẻ là do cơ chế dự đoán phía máy khách của trò chơi, một kỹ thuật lập trình phổ biến để giảm thiểu độ trễ nhận thấy. Tuy nhiên, trong trường hợp này, nó khiến tính toán thiệt hại không chính xác ở tốc độ khung hình thấp hơn.

Mặc dù danh sách đầy đủ các anh hùng và khả năng bị ảnh hưởng vẫn chưa được xác nhận, nhưng Bước nhảy vọt hoang dã của Wolverine và Móng vuốt man rợ đã được đề cập cụ thể. Tác động này dễ nhận thấy hơn đối với các mục tiêu đứng yên so với các trận đấu trực tiếp. Nếu bản cập nhật Phần 1 không giải quyết được hoàn toàn vấn đề thì các bản vá tiếp theo sẽ được lên kế hoạch.