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《Marvel Rivals》对 30 FPS 错误的评论

作者:Kristen 更新日期:Jan 07,2025

《Marvel Rivals》对 30 FPS 错误的评论

Marvel Rivals 的 30 FPS 伤害错误:即将修复

使用较低 FPS 设置的 Marvel Rivals 玩家报告称,某些英雄的伤害输出显着降低,包括奇异博士和金刚狼。 这个 30 FPS 错误会影响伤害计算,造成高端和低端设备上的玩家之间的不平衡。

开发人员已承认该问题并正在积极研究解决方案。虽然没有确切的修复日期,但即将于 1 月 11 日发布的第 1 季预计将解决该问题,从而改善整体游戏玩法。

《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,很快在英雄射击游戏中广受欢迎。 尽管最初担心英雄平衡问题,但根据超过 132,000 条 Steam 评论,该游戏拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。

最近发现的 30 FPS 故障对奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等英雄造成了不成比例的影响,降低了他们在较低帧速率下的攻击效率。 一位社区经理在官方 Discord 服务器上证实了这一点,并指出较低 FPS 下的移动问题也会影响伤害。 虽然完全修复可能需要时间,但第一季更新旨在缓解该问题。

解决 Marvel Rivals 30 FPS 损坏问题

根本原因似乎是游戏的客户端预测机制,这是一种最小化感知延迟的常见编程技术。 然而,在这种情况下,它会在较低的帧速率下导致伤害计算不准确。

虽然受影响的英雄和能力的完整列表尚未得到证实,但金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪被特别提及。对于固定目标的影响比在现场比赛中更明显。 如果第一季更新未能完全解决问题,我们计划进一步发布补丁。