Home > News > Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Author:Kristen Update:Jan 07,2025

Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Marvel Rivals' 30 FPS-schadebug: een oplossing aan de horizon

Spelers van Marvel Rivals die lagere FPS-instellingen gebruiken, hebben een aanzienlijk verminderde schade gemeld voor bepaalde helden, waaronder Dr. Strange en Wolverine. Deze bug van 30 FPS heeft invloed op schadeberekeningen, waardoor er een onevenwicht ontstaat tussen spelers op geavanceerde en lagere apparaten.

De ontwikkelaars hebben het probleem erkend en werken actief aan een oplossing. Hoewel er geen exacte oplossingsdatum beschikbaar is, wordt verwacht dat de komende lancering van seizoen 1 op 11 januari het probleem zal oplossen, waardoor de algehele gameplay zal verbeteren.

Marvel Rivals werd begin december 2025 gelanceerd en won snel aan populariteit in het hero shooter-genre. Ondanks aanvankelijke zorgen over de heldenbalans, beschikt de game over een indrukwekkende spelergoedkeuringsscore van 80% op basis van meer dan 132.000 Steam-recensies.

De onlangs ontdekte 30 FPS-glitch treft helden als Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine onevenredig zwaar, waardoor de effectiviteit van hun aanvallen bij lagere framesnelheden afneemt. Een communitymanager bevestigde dit op de officiële Discord-server en merkte op dat bewegingsproblemen bij lagere FPS ook van invloed zijn op de schade. Hoewel een volledige oplossing enige tijd kan duren, is de update van seizoen 1 bedoeld om het probleem te verhelpen.

Het Marvel Rivals 30 FPS-schadeprobleem aanpakken

De hoofdoorzaak lijkt het voorspellingsmechanisme van de game aan de clientzijde te zijn, een veelgebruikte programmeertechniek om waargenomen vertraging te minimaliseren. In dit geval veroorzaakt het echter onnauwkeurige schadeberekeningen bij lagere framesnelheden.

Hoewel de volledige lijst met getroffen helden en vaardigheden onbevestigd blijft, worden Wolverine's Feral Leap en Savage Claw specifiek genoemd. De impact is merkbaarder tegen stilstaande doelen dan bij live wedstrijden. Als de update van seizoen 1 het probleem niet volledig oplost, zijn er verdere patches gepland.