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Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Autor:Kristen Atualizar:Jan 07,2025

Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Bug de dano de 30 FPS do Marvel Rivals: uma correção no horizonte

Jogadores de Marvel Rivals que usam configurações de FPS mais baixas relataram danos significativamente reduzidos para certos heróis, incluindo Dr. Strange e Wolverine. Esse bug de 30 FPS afeta os cálculos de dano, criando um desequilíbrio entre jogadores em dispositivos de última geração e de última geração.

Os desenvolvedores reconheceram o problema e estão trabalhando ativamente em uma solução. Embora uma data de correção precisa não esteja disponível, espera-se que o lançamento da 1ª temporada, em 11 de janeiro, resolva o problema, melhorando a jogabilidade geral.

Lançado no início de dezembro de 2025, Marvel Rivals rapidamente ganhou popularidade no gênero de tiro de heróis. Apesar das preocupações iniciais com o equilíbrio dos heróis, o jogo apresenta um impressionante índice de aprovação dos jogadores de 80%, com base em mais de 132.000 análises do Steam.

A falha recentemente descoberta de 30 FPS afeta desproporcionalmente heróis como Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine, diminuindo a eficácia de seus ataques em taxas de quadros mais baixas. Um gerente de comunidade confirmou isso no servidor oficial do Discord, observando que problemas de movimento em FPS mais baixos também afetam os danos. Embora uma correção completa possa levar algum tempo, a atualização da 1ª temporada visa mitigar o problema.

Resolvendo o problema de danos de 30 FPS do Marvel Rivals

A causa raiz parece ser o mecanismo de previsão do lado do cliente do jogo, uma técnica de programação comum para minimizar o atraso percebido. No entanto, neste caso, está causando cálculos de danos imprecisos em taxas de quadros mais baixas.

Embora a lista completa de heróis e habilidades afetados ainda não tenha sido confirmada, o Salto Feral e a Garra Selvagem de Wolverine são especificamente mencionados. O impacto é mais perceptível contra alvos estacionários do que em partidas ao vivo. Se a atualização da 1ª temporada não resolver totalmente o problema, mais patches estão planejados.