Home > News > Marvel Rivals komentuje błąd związany z 30 FPS

Marvel Rivals komentuje błąd związany z 30 FPS

Author:Kristen Update:Jan 07,2025

Marvel Rivals komentuje błąd związany z 30 FPS

Błąd powodujący obrażenia przy 30 klatkach na sekundę w grze Marvel Rivals: poprawka na horyzoncie

Gracze w Marvel Rivals korzystający z niższych ustawień FPS zgłosili znacznie zmniejszone obrażenia zadawane przez niektórych bohaterów, w tym Doktora Strange'a i Wolverine'a. Ten błąd 30 klatek na sekundę wpływa na obliczenia obrażeń, powodując brak równowagi pomiędzy graczami na urządzeniach z wyższej i niższej półki.

Programiści przyznali się do problemu i aktywnie pracują nad jego rozwiązaniem. Chociaż dokładna data naprawy nie jest dostępna, oczekuje się, że nadchodząca premiera sezonu 1, która odbędzie się 11 stycznia, rozwiąże problem, poprawiając ogólną rozgrywkę.

Wydana na początku grudnia 2025 roku gra Marvel Rivals szybko zyskała popularność w gatunku strzelanek bohaterów. Pomimo początkowych obaw dotyczących równowagi bohaterów, gra może pochwalić się imponującą oceną akceptacji graczy wynoszącą 80% na podstawie ponad 132 000 recenzji na Steamie.

Niedawno odkryty błąd 30 klatek na sekundę nieproporcjonalnie wpływa na bohaterów takich jak Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom i Wolverine, zmniejszając skuteczność ich ataków przy niższej liczbie klatek na sekundę. Menedżer społeczności potwierdził to na oficjalnym serwerze Discord, zauważając, że problemy z poruszaniem się przy niższych FPS również wpływają na obrażenia. Chociaż całkowita naprawa może zająć trochę czasu, aktualizacja sezonu 1 ma na celu złagodzenie problemu.

Rozwiązanie problemu uszkodzeń w Marvel Rivals przy 30 klatkach na sekundę

Wydaje się, że podstawową przyczyną jest mechanizm przewidywania po stronie klienta gry, powszechna technika programowania mająca na celu minimalizację zauważalnych opóźnień. Jednak w tym przypadku powoduje to niedokładne obliczenia obrażeń przy niższych liczbach klatek na sekundę.

Chociaż pełna lista bohaterów i umiejętności, których to dotyczy, pozostaje niepotwierdzona, wyraźnie wspomniano o Feral Leap i Savage Claw Wolverine'a. Uderzenie jest bardziej zauważalne w przypadku celów nieruchomych niż podczas meczów na żywo. Jeśli aktualizacja sezonu 1 nie rozwiąże całkowicie problemu, planowane są kolejne łatki.