Home > News > Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy những trò chơi kéo dài

Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy những trò chơi kéo dài

Author:Kristen Update:Jan 09,2025

Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy những trò chơi kéo dài

Người chơi ngày càng chán những game AAA dài dòng

Một nhà phát triển trước đây của "Star Sky" cho biết người chơi ngày càng mệt mỏi với những trò chơi AAA dài dòng chứa hàng chục giờ nội dung.

Không gian trò chơi AAA tràn ngập số lượng lớn các trò chơi rất dài, điều này có thể dẫn đến sự gia tăng của các thể loại trò chơi ngắn hơn.

Mặc dù vậy, những trò chơi cực kỳ dài như Starry Sky vẫn thống trị ngành công nghiệp game.

Will Shen, cựu nhà phát triển Bethesda, người từng làm việc trong quá trình phát triển Starfield, đã chia sẻ quan điểm của mình về các trò chơi hiện đại "quá dài", lưu ý rằng người chơi cảm thấy "mệt mỏi" do đầu tư quá nhiều thời gian. Là một người kỳ cựu trong ngành, Shen có kinh nghiệm bao gồm nhiều trò chơi AAA ngoài Starfield, chẳng hạn như Fallout 4 và Fallout 76.

Vào năm 2023, sự ra mắt của "Starry Sky" sẽ chào đón những người hâm mộ lâu năm của Bethesda đến với IP mới đầu tiên của công ty sau 25 năm, cũng như một game nhập vai thế giới mở giàu nội dung khác. Điều này có nghĩa là studio Mỹ đang mở rộng hơn nữa danh mục trò chơi đòi hỏi sự đầu tư dài hạn từ người chơi, đây cũng là xu hướng được áp dụng bởi các game đình đám trước đây như "The Elder Scrolls V: Skyrim". Trong khi hầu hết người chơi thích thú với số lượng nhiệm vụ gần như vô hạn của trò chơi - bằng chứng là sự ra mắt thành công của Starfield - thì có một số người thích trải nghiệm chơi trò chơi hợp lý hơn. Mới đây, một nhà phát triển của Starfield đã bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề này, điều này đã trở thành điểm chỉ trích phổ biến trong các dự án AAA.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (do Gamespot đưa tin), Shen nói rằng ngành công nghiệp trò chơi đang "ở một điểm chuyển biến", nơi "phần lớn" người chơi ngày càng mệt mỏi với những trò chơi dài dòng chứa hàng chục giờ nội dung. Ông tiếp tục, các game thủ đã có đủ những trò chơi này và nói thêm rằng việc thêm một trò chơi khác sẽ là "một nhiệm vụ khó khăn". Nhìn lại, anh ấy nói về sự thành công của những trò chơi như Skyrim đã khiến "trò chơi thường xanh" trở thành chuẩn mực như thế nào. Nhà thiết kế nhiệm vụ chính của Starfield, người sẽ rời Bethesda vào cuối năm 2023, đã so sánh điều này với các ví dụ điển hình khác, chẳng hạn như cách Dark Souls phổ biến những trận chiến khó trong trò chơi góc nhìn thứ ba. Ngoài ra, anh ấy nói rằng hầu hết người chơi không hoàn thành "hầu hết các trò chơi dài hơn 10 giờ", nhấn mạnh rằng việc hoàn thành trò chơi là điều quan trọng để "tham gia vào câu chuyện và sản phẩm".

Các nhà phát triển của Star Sky thảo luận về trò chơi có thời lượng cực dài, nhấn mạnh nhu cầu có trải nghiệm chơi trò chơi ngắn hơn

Nói về hậu quả của việc bối cảnh trò chơi AAA tràn ngập các trò chơi quá dài, Shen lưu ý rằng xu hướng này đã đóng một vai trò trong sự trỗi dậy của "trò chơi ngắn hơn". Ông nhấn mạnh sự phổ biến của Gargling, nhấn mạnh tầm quan trọng của độ dài trò chơi tương đối ngắn của nó. Cựu nhà phát triển Bethesda tin rằng thời lượng chơi vài giờ của trò chơi kinh dị độc lập này là yếu tố quan trọng dẫn đến thành công của nó, nói rằng sẽ tốt hơn nếu trò chơi dài hơn và bao gồm "một loạt nhiệm vụ phụ và đủ loại Nội dung", sau đó đánh giá về trò chơi. sẽ không giống nhau.

Trong khi mức độ phổ biến của trải nghiệm chơi trò chơi ngắn ngày càng tăng, có vẻ như các trò chơi quá dài sẽ chỉ tồn tại trong thời gian ngắn. Trên thực tế, DLC rất được mong đợi của Starfield, Shattered Space, sẽ ra mắt vào năm 2024, thậm chí còn bổ sung thêm nhiều nội dung hơn vào nội dung vốn đã rất rộng lớn của trò chơi cơ bản. Và Bethesda có thể tiếp tục xu hướng này vào năm 2025, với một bản mở rộng Starfield khác được đồn đại là sắp ra mắt.