Home > News > Sinabi ng Starfield Developer na Ang mga Manlalaro ay Nasusuka sa Mahahabang Laro

Sinabi ng Starfield Developer na Ang mga Manlalaro ay Nasusuka sa Mahahabang Laro

Author:Kristen Update:Jan 09,2025

Sinabi ng Starfield Developer na Ang mga Manlalaro ay Nasusuka sa Mahahabang Laro

Lalong pagod ang mga manlalaro sa mahabang laro ng AAA

Sinabi ng isang dating developer ng "Star Sky" na ang mga manlalaro ay lalong pagod sa mahahabang AAA na laro na naglalaman ng dose-dosenang oras ng content.

Ang espasyo ng laro ng AAA ay binaha ng napakaraming napakahabang laro, na maaaring humantong sa pagtaas ng mas maiikling genre ng laro.

Sa kabila nito, nangingibabaw pa rin sa industriya ng gaming ang napakahabang laro tulad ng Starry Sky.

Ang dating developer ng Bethesda na si Will Shen, na nagtrabaho sa pagbuo ng Starfield, ay nagbahagi ng kanyang mga pananaw sa "masyadong mahaba" na mga modernong laro, at binanggit na ang mga manlalaro ay nakakaramdam ng "pagod" dahil sa malaking halaga ng oras na namuhunan. Bilang isang beterano sa industriya, ang karanasan ni Shen ay sumasaklaw sa maraming laro ng AAA bilang karagdagan sa Starfield, tulad ng Fallout 4 at Fallout 76.

Sa 2023, ang paglulunsad ng "Starry Sky" ay sasalubungin ang mga pangmatagalang tagahanga ng Bethesda sa unang bagong IP ng kumpanya sa loob ng 25 taon, pati na rin ang isa pang mayaman sa content na open world RPG. Nangangahulugan ito na ang American studio ay higit na nagpapalawak ng portfolio nito ng mga laro na nangangailangan ng pangmatagalang pamumuhunan mula sa mga manlalaro, na isa ring trend na pinagtibay ng mga nakaraang hit nito gaya ng "The Elder Scrolls V: Skyrim". Bagama't ang karamihan sa mga manlalaro ay nag-e-enjoy sa halos walang katapusang bilang ng mga misyon ng laro - na pinatunayan ng matagumpay na paglulunsad ng Starfield - may ilan na mas gusto ang isang mas streamline na karanasan sa paglalaro. Kamakailan, isang developer ng Starfield ang nagpahayag ng kanyang opinyon sa bagay na ito, na naging karaniwang punto ng pagpuna sa mga proyekto ng AAA.

Sa isang panayam sa Kiwi Talkz (iniulat ng Gamespot), sinabi ni Shen na ang industriya ng gaming ay "nasa isang inflection point" kung saan ang isang "malaking bahagi" ng mga manlalaro ay napapagod na sa mahahabang laro na naglalaman ng dose-dosenang oras ng nilalaman. Ang mga manlalaro ay mayroon nang sapat sa mga larong ito, patuloy niya, at idinagdag na ang pagdaragdag ng isa pa ay magiging "isang nakakatakot na gawain." Sa pagbabalik-tanaw, binanggit niya kung paano ginawa ng tagumpay ng mga laro tulad ng Skyrim ang "evergreen games" na pamantayan. Ang lead quest designer ng Starfield, na aalis sa Bethesda sa huling bahagi ng 2023, ay ikinumpara ito sa iba pang mahahalagang halimbawa, gaya ng kung paano pinasikat ng Dark Souls ang mahirap na labanan sa mga third-person na laro. Bukod pa rito, sinabi niya na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi kumukumpleto ng "karamihan sa mga laro na higit sa 10 oras ang haba," na nagbibigay-diin na ang pagkumpleto ng laro ay mahalaga upang "makasali sa kuwento at produkto."

Tinatalakay ng mga developer ng Star Sky ang ultra-long game, na binibigyang-diin ang pangangailangan para sa mas maiikling karanasan sa paglalaro

Sa pakikipag-usap tungkol sa mga kahihinatnan ng AAA gaming landscape na binaha ng napakahabang laro, binanggit ni Shen na ang kalakaran na ito ay may papel na ginampanan sa muling pagkabuhay ng "mga mas maikling laro." Binigyang-diin niya ang kasikatan ng Gargling, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng medyo maikling haba ng laro nito. Naniniwala ang dating developer ng Bethesda na ang ilang oras ng paglalaro ng indie horror game ay isang malaking salik sa tagumpay nito, na sinasabing mas maganda kung mas mahaba ang laro at may kasamang "isang grupo ng mga side quest at lahat ng uri ng Content", pagkatapos ay ang pagsusuri nito hindi magiging pareho.

Habang tumataas ang kasikatan ng mga maiikling karanasan sa paglalaro, mukhang narito ang napakahabang mga laro upang manatili sa maikling panahon. Sa katunayan, ang pinakahihintay na DLC ng Starfield, ang Shattered Space, ay ilulunsad sa 2024, na nagdaragdag ng higit pang nilalaman sa malawak nang nilalaman ng base game. At maaaring ipagpatuloy ng Bethesda ang trend na ito sa 2025, na may isa pang pagpapalawak ng Starfield na napapabalitang darating.