Home > News > Xu hướng sa thải FromSoft Bucks cùng với việc tăng lương, thúc đẩy sự tăng trưởng của nhân viên

Xu hướng sa thải FromSoft Bucks cùng với việc tăng lương, thúc đẩy sự tăng trưởng của nhân viên

Author:Kristen Update:Jan 19,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware đã thông báo tăng lương khởi điểm cho những nhân viên mới tốt nghiệp, một động thái diễn ra trong bối cảnh toàn ngành sa thải nhân viên. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về thông báo của FromSoftware và làn sóng sa thải đã càn quét ngành công nghiệp trò chơi vào năm 2024.

Xu hướng sa thải của FromSoftware Counter với việc tăng lương cho nhân viên mới. Mức lương khởi điểm cho nhân viên mới tại FromSoftware tăng 11,8%

Trong khi sa thải nhân viên đang là xu hướng đáng lo ngại trong ngành trò chơi điện tử vào năm 2024, FromSoftware, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Dark Souls và Elden Ring, đã đi ngược lại xu hướng này. Studio gần đây đã thông báo tăng đáng kể mức lương khởi điểm cho những nhân viên mới tốt nghiệp.

Có hiệu lực từ tháng 4 năm 2025, những sinh viên mới tốt nghiệp gia nhập công ty sẽ thấy mức lương khởi điểm hàng tháng của họ tăng từ 260.000 Yên lên 300.000 Yên—một mức tăng đáng kể là 11,8 % tăng. "Tại FromSoftware, chúng tôi cố gắng tạo ra những trò chơi truyền tải cảm xúc, tạo ra giá trị và khơi dậy niềm vui", công ty cho biết trong thông cáo báo chí ngày 4 tháng 10 năm 2024. "Để đạt được mục tiêu này, chúng tôi đang nỗ lực hướng tới thu nhập ổn định và một môi trường làm việc bổ ích nơi nhân viên của chúng tôi có thể nỗ lực phát triển. Việc tăng lương cơ bản và lương khởi điểm là một trong những cách triển khai chính sách này."

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Trở lại hai nghìn hai mươi hai, công ty đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì mức lương tương đối thấp so với các studio trò chơi khác của Nhật Bản, bất chấp thành công trên toàn cầu của nó. Mức lương trung bình hàng năm tại FromSoftware trước đây được báo cáo là khoảng ¥ba phẩy bốn một triệu (khoảng $hai mươi bốn nghìn năm trăm), như một số nhân viên đã lưu ý, không không đáp ứng đầy đủ chi phí sinh hoạt cao ở Tokyo.

Sự điều chỉnh này dự kiến ​​sẽ đưa cơ cấu trả lương của FromSoftware đến gần hơn với các tiêu chuẩn ngành, theo xu hướng do các công ty như Capcom đặt ra, mức lương khởi điểm của họ sẽ tăng thêm 25%— từ ¥hai trăm ba mươi lăm nghìn đến ¥ba trăm nghìn— vào đầu hai nghìn hai mươi lăm năm tài chính.

Việc sa thải trong ngành trò chơi điện tử tàn phá phương Tây, nhưng Nhật Bản vẫn đứng vững

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 là một năm đầy biến động đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu, với số lượng sa thải lên tới cấp độ chưa từng có. Các công ty lớn đã cắt giảm hàng nghìn việc làm trong nỗ lực tái cơ cấu. Tuy nhiên, bất chấp việc cắt giảm rộng rãi ở Bắc Mỹ và Châu Âu, Nhật Bản phần lớn vẫn phớt lờ xu hướng này.

Chỉ riêng năm 2024, hơn 12.000 nhân viên ngành trò chơi trên toàn thế giới đã bị sa thải, trong đó các công ty như Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft đang thực hiện cắt giảm lớn bất chấp lợi nhuận kỷ lục. Tổng số lần sa thải trong lĩnh vực trò chơi toàn cầu đã vượt qua tổng số 10.500 nhân viên của năm 2023 — và năm 2024 thậm chí còn chưa kết thúc. Tuy nhiên, trong khi nhiều studio ở phương Tây viện dẫn sự bất ổn về kinh tế và việc sáp nhập công ty là nguyên nhân dẫn đến sự cắt giảm này thì các công ty game Nhật Bản lại thực hiện một cách tiếp cận khác.

Bối cảnh việc làm tương đối ổn định của Nhật Bản phần lớn có được là nhờ luật lao động nghiêm ngặtvăn hóa doanh nghiệp lâu đời của đất nước. Không giống như Hoa Kỳ, nơi áp dụng chính sách "việc làm theo ý muốn" - cho phép các công ty sa thải nhân viên vì hầu hết mọi lý do - Nhật Bản có hệ thống bảo vệ người lao động. Các công ty phải đối mặt với các rào cản pháp lý đối với việc sa thải hàng loạt, bao gồm cả nguyên tắc sa thải không công bằng, hạn chế việc chấm dứt hợp đồng tùy tiện.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Hơn nữa, tương tự như FromSoftware, nhiều công ty nổi bật Nhật Bản đã tăng lương khởi điểm. Ví dụ: Sega đã tăng lương một phần ba vào tháng 2 năm 2023, Atlus và Koei Tecmo lần lượt đã tăng lương một phần nămgần một phần tư, trong khi Sega theo sau với mức tăng một phần ba vào tháng 2 năm 2023. Ngay cả khi lợi nhuận trong Vào năm 2022, Nintendo cam kết tăng lương hai con số cho nhân viên của mình. Đây rất có thể là phản ứng trước việc Thủ tướng Nhật Bản Fumio Kishida thúc đẩy tăng lương trên toàn quốc nhằm giải quyết lạm phát gia tăng và cải thiện điều kiện làm việc.

Như đã nói, điều này không có nghĩa là ngành công nghiệp Nhật Bản được tự do khỏi những vấn đề riêng của nó. Theo The Verge, nhiều nhà phát triển ở Nhật Bản làm việc nghiêm túc giờ, thường làm việc theo ca mười hai giờ trong sáu ngày một tuần. Đặc biệt, những người lao động hợp đồng rất dễ bị tổn thương vì hợp đồng của họ có thể không được gia hạn nếu không được coi là bị sa thải về mặt kỹ thuật.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Trong khi 2024 đã lập kỷ lục nghiệt ngã về số lượng sa thải trong ngành trò chơi điện tử trên toàn cầu, Nhật Bản đã cố gắng tránh được phần lớn gánh nặng của việc cắt giảm. Trong thời gian tới, các game thủ đang để mắt xem liệu phương pháp chống sa thải trên diện rộng của Nhật Bản có thể tiếp tục bảo vệ lực lượng lao động của họ hay không, đặc biệt là khi áp lực kinh tế toàn cầu gia tăng.