FromSoftware, sektör çapındaki işten çıkarmaların ortasında gelen yeni mezun işe alınanların başlangıç maaşlarında artış yaptığını duyurdu. FromSoftware'in duyurusu ve 2024'te oyun sektörünü kasıp kavuran işten çıkarma dalgası hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
FromSoftware Counters Yeni İşe Alınanlar İçin Maaş Artışıyla İşten Çıkarma Trendi FromSoftware'de Yeni İşe Alınanlar İçin Maaşın Başlaması %11,8 Arttı
Bu 2024'te video oyun endüstrisinde işten çıkarmalar endişe verici bir trend olsa da, Dark Souls ve Elden Ring'in arkasındaki beğenilen geliştirici FromSoftware bu trendi boşa çıkardı. Stüdyo yakın zamanda işe alınan yeni mezunlar için başlangıç maaşında önemli bir artış olduğunu duyurdu.
Nisan 2025'ten itibaren şirkete katılan yeni mezunların başlangıç aylık maaşları 260.000 Yen'den 300.000 Yen'e yükselecek; bu da 11,8 gibi önemli bir rakam. % arttırmak. Şirket, 4 Ekim 2024 tarihli basın açıklamasında "FromSoftware olarak duygu aktaran, değer yaratan ve neşe veren oyunlar yapmaya çalışıyoruz" dedi. "Bu amaçla istikrarlı bir gelir ve ödüllendirici bir çalışma ortamı için çalışıyoruz." Çalışanlarımızın kendilerini gelişime adayabilecekleri taban ve başlangıç maaşlarındaki bu artış, bu politikanın bir uygulamasıdır."
İki bin yirmi iki<'de. 🎜>, şirket küresel başarısına rağmen diğer Japon oyun stüdyolarına kıyasla ücretlerinin nispeten düşük olması nedeniyle eleştirilere maruz kaldı. FromSoftware'de ortalama yıllık maaşın daha önce üç virgül dört bir milyon (yaklaşıkyirmi dört bin beş yüz $) civarında olduğu bildirilmişti. Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini tam olarak karşılayamıyor. Bu ayarlamanın, başlangıç maaşlarının %yirmibeş artacağını görecek olan Capcom gibi şirketlerin belirlediği trendi takip ederek FromSoftware'in ücret yapısını endüstri standartlarına yaklaştırması bekleniyor— iki bin yirmi beş mali yılının başlangıcına kadar ¥iki yüz otuz beş bin ¥üç yüz bin ¥bin.
Video Oyunu Sektöründe İşten Çıkarmalar Batı'yı Yıkıyor, Ama Japonya Güçlü Kalıyor
2024, küresel video oyunu sektörü için çalkantılı bir yıl oldu ve işten çıkarmalar 'e ulaştı. benzeri görülmemiş seviyeler. Büyük şirketler, yeniden yapılanma çabaları kapsamında binlerce kişiyi işten çıkardı. Ancak Kuzey Amerika ve Avrupa'daki yaygın kesintilere rağmen Japonya bu eğilimin büyük ölçüde dışında kaldı.
Yalnızca 2024 yılında Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi şirketlerin rekor kârlara rağmen devasa kesintiler uygulamasıyla dünya çapında 12.000'den fazla oyun sektörü çalışanı işten çıkarıldı. Küresel oyun sektöründeki toplam işten çıkarma sayısı şimdiden 2023'ün toplam 10.500 çalışanını aştı ve 2024 henüz bitmedi. Ancak Batı'daki pek çok stüdyo bu azalmaların nedeni olarak ekonomik belirsizlik ve şirket birleşmelerini öne sürerken, Japon oyun şirketleri farklı bir yaklaşım benimsedi.
Japonya'nın nispeten istikrarlı istihdam ortamı, büyük ölçüde sıkı iş kanunlarına ve ülkenin uzun süredir devam eden kurumsal kültürüne bağlanabilir. Şirketlerin çalışanları hemen hemen her nedenden dolayı işten çıkarmasına izin veren "kendi isteğiyle istihdam"ı uygulayan ABD'nin aksine, Japonya'nın işçi koruma sistemi var. Şirketler toplu işten çıkarmaların önünde, keyfi fesihleri sınırlayan haksız işten çıkarma ilkesi de dahil olmak üzere yasal engellerle karşılaşıyor.
Ayrıca FromSoftware'e benzer şekilde birçok tanınmış Japon şirketi başlangıç maaşlarını artırdı. Örneğin Sega, Şubat 2023'te ücretleri üçte bir artırdı; Atlus ve Koei Tecmo, ücretlerini sırasıyla beşte bir ve neredeyse dörtte bir artırdı, Sega ise 2023 yılının Şubat ayında üçte bir artışla aynı şeyi yaptı. 2022'deki düşük kârlara rağmen Nintendo, çalışanları için çift haneli maaş artışı taahhüt etti. Bunlar büyük olasılıkla Japonya Başbakanı Fumio Kishida'nın artan enflasyona yanıt vermek ve çalışma koşullarını iyileştirmek amacıyla ülke çapında ücret artışları yönündeki baskısına yanıt olabilir.Bununla birlikte bu, Japon endüstrisinin özgür olduğu anlamına gelmez. kendi sorunlarından. The Verge'a göre, Japonya'daki pek çok geliştirici zor saatler çalışıyor ve genellikle haftanın altı günü on iki saatlik vardiyalar halinde çalışıyor. Özellikle sözleşmeli çalışanlar savunmasız durumda çünkü sözleşmeleri teknik açıdan işten çıkarma sayılmadan yenilenemiyor.
2024, dünya çapında video oyunu endüstrisindeki işten çıkarmalar açısından korkunç bir rekora imza atarken, Japonya, kesintilerin yarattığı ağır darbeden büyük ölçüde kaçınmayı başardı. İleriye baktığımızda oyuncuların gözleri, özellikle küresel ekonomik baskılar artarken Japonya'nın yaygın işten çıkarmalarla mücadele yaklaşımının işgücünü korumaya devam edip edemeyeceğini görmeye hazır.Android, Sanal Evcil Hayvan Cennetini Karşılıyor: Evcil Hayvan Topluluğu Adası
Jan 09,2025
Hayran yapımı devam filmi Half-Life 2 Episode 3 Interlude'un demosu yayınlandı
Jan 05,2025
Sword Master Story 4. Yılını Tonlarca Bedavayla Kutluyor!
Jan 09,2025
Palworld: Feybreak Adasına Nasıl Gidilir?
Jan 08,2025
Profesör Doktor Jetpack, Pixel Art Hassas Platform Oyunu Artık Android'de Çıktı
Dec 30,2024
Teamfight Tactics 14.14 Yama Notları: Inkborn Fables Finali
Jan 11,2025
Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası
Jan 07,2025
Annapurna'nın Tüm Oyun Bölümü Çıkıyor ve Geleceği Belirsiz Bırakıyor
Jan 09,2025
Kedi Savaşçıları Son Reklam Kampanyasında Sengoku Dönemine Zaman Yolculuğu Yapıyor
Dec 12,2024
Urban Legend Hunters 2: Canlı aksiyonu sanal dünyalarla birleştiren çift yakında geliyor
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Gündelik / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Rol Oynama / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Rol Oynama / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
Hero Clash
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls
Bar “Wet Dreams”