Dom > Aktualności > Trend zwolnień FromSoft Bucks wraz z podwyżką wynagrodzeń sprzyja rozwojowi pracowników

Trend zwolnień FromSoft Bucks wraz z podwyżką wynagrodzeń sprzyja rozwojowi pracowników

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 19,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Firma FromSoftware ogłosiła podwyżkę początkowych wynagrodzeń nowo zatrudnionych absolwentów, co wiąże się ze zwolnieniami w całej branży. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ogłoszeniu FromSoftware i fali zwolnień, która przetoczyła się przez branżę gier w 2024 roku.

FromSoftware przeciwdziała trendowi zwolnień poprzez wzrost wynagrodzeń dla nowych pracownikówWynagrodzenie początkowe dla nowych pracowników w FromSoftware zwiększone o 11,8%

Chociaż zwolnienia będą niepokojącym trendem w branży gier wideo w 2024 r., FromSoftware, uznany twórca Dark Souls i Elden Ring, przeciwstawił się temu trendowi. Studio ogłosiło niedawno znaczną podwyżkę początkowego wynagrodzenia dla nowych absolwentów.

Od kwietnia 2025 r. początkowe miesięczne wynagrodzenie nowych absolwentów dołączających do firmy wzrośnie z 260 000 do 300 000 jenów, co stanowi znaczne 11,8 % zwiększyć. „W FromSoftware staramy się tworzyć gry, które przekazują emocje, tworzą wartość i inspirują radość” – podała firma w komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. „W tym celu pracujemy nad stabilnymi dochodami i satysfakcjonującym środowiskiem pracy gdzie nasi pracownicy mogą zaangażować się w rozwój. Ta podwyżka wynagrodzenia podstawowego i początkowego jest jedną z realizacji tej polityki.”

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Wracamy za dwa tysiące dwadzieścia dwa<. 🎜> firma spotkała się z krytyką za stosunkowo niskie płace w porównaniu do innych japońskich studiów gier, pomimo globalnego sukcesu. Według wcześniejszych raportów średnie roczne wynagrodzenie w FromSoftware wynosi około ¥trzy i pół przecinka cztery jeden miliona (około dwadzieścia cztery tysiące pięćset), co – jak zauważyli niektórzy pracownicy – ​​nie nie pokrywają w pełni wysokich kosztów utrzymania w Tokio.

Oczekuje się, że ta korekta zbliży strukturę wynagrodzeń FromSoftware do standardów branżowych, zgodnie z trendem wyznaczanym przez takie firmy jak Capcom, w przypadku których ich wynagrodzenia początkowe wzrosną o

dwadzieścia pięć%— od ¥dwieście trzydzieści pięć tysięcy do ¥trzystu tysięcy – na początek dwóch tysięcy dwadzieścia pięć roku obrotowego.

Zwolnienia w branży gier wideo pustoszą Zachód, ale Japonia pozostaje silna


FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Rok 2024 był burzliwym rokiem dla globalnej branży gier wideo, a zwolnienia osiągnęły poziom

niespotykany poziom. Duże firmy zwolniły tysiące stanowisk pracy w ramach działań restrukturyzacyjnych. Jednak pomimo powszechnych cięć w Ameryce Północnej i Europie Japonia w dużej mierze uniknęła tego trendu.

Tylko w 2024 r. zwolniono ponad 12 000 pracowników branży gier na całym świecie, a firmy takie jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft wprowadziły masowe cięcia pomimo rekordowych zysków. Całkowita liczba zwolnień w globalnym sektorze gier przekroczyła już łączną liczbę 10 500 pracowników w 2023 r., a rok 2024 jeszcze się nie skończył. Jednak choć wiele studiów na Zachodzie jako przyczynę tych redukcji podaje niepewność gospodarczą i fuzje firm, japońskie firmy produkujące gry przyjęły inne podejście.

Stosunkowo stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii można w dużej mierze przypisać rygorystycznym przepisom prawa pracy i długoletniej korporacyjnej kulturze kraju. W przeciwieństwie do Stanów Zjednoczonych, które stosują „zatrudnienie według własnego uznania” – co pozwala firmom zwalniać pracowników z niemal dowolnego powodu – Japonia posiada system ochrony pracowników. Firmy borykają się z barierami prawnymi masowych zwolnień, w tym z zasadą niesłusznego zwolnienia, która ogranicza arbitralne rozwiązania stosunku pracy.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Co więcej, podobnie jak FromSoftware, wiele wybitnych japońskich firm podniosło swoje pensje początkowe. Na przykład Sega podniosła płace o jedną trzecią w lutym 2023 r., Atlus i Koei Tecmo podniosły odpowiednio o jedną piątą i prawie jedną czwartą, podczas gdy Sega poszła w jej ślady, odnotowując jedną trzecią wzrost w lutym 2023 r. Nawet w obliczu niższych zysków w 2022 r. Nintendo zobowiązało się do dwucyfrowej podwyżki wynagrodzeń dla swoich pracowników. Mogą one najprawdopodobniej być odpowiedzią na naciski premiera Japonii Fumio Kishidy na rzecz podwyżek płac w całym kraju w celu rozwiązania problemu rosnącej inflacji i poprawy warunków pracy.

Nie oznacza to jednak, że japoński przemysł jest wolny z własnego zestawu problemów. Według The Verge wielu programistów w Japonii pracuje uciążliwie godziny, często pracując na dwunastogodzinnych zmianach przez sześć dni w tygodniu. W szczególności bezbronni są pracownicy kontraktowi, ponieważ ich umowy nie mogą zostać przedłużone bez technicznego zaliczenia ich jako zwolnienia.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Chociaż rok 2024 ustanowił ponury rekord zwolnień w branży gier wideo na całym świecie, Japonii udało się w dużej mierze uniknąć ciężaru cięć. Patrząc w przyszłość, gracze nie mogą się doczekać, czy podejście Japonii do walki z powszechnymi zwolnieniami może w dalszym ciągu chronić siłę roboczą, zwłaszcza w obliczu rosnącej globalnej presji gospodarczej.