Home > News > La tendance aux licenciements de FromSoft Bucks avec une augmentation de salaire et adopte la croissance des employés
FromSoftware a annoncé une augmentation des salaires de départ des nouveaux diplômés embauchés, une décision qui intervient dans un contexte de licenciements à l'échelle du secteur. Lisez la suite pour en savoir plus sur l'annonce de FromSoftware et la vague de licenciements qui a balayé l'industrie du jeu en 2024.
FromSoftware contrecarre la tendance aux licenciements avec une augmentation de salaire pour les nouvelles recruesLe salaire de départ des nouvelles recrues chez FromSoftware a augmenté de 11,8 %
Alors que les licenciements ont été une tendance préoccupante dans l'industrie du jeu vidéo en 2024, FromSoftware, le célèbre développeur derrière Dark Souls et Elden Ring, a résisté à la tendance. Le studio a récemment annoncé une augmentation significative de son salaire de départ pour les nouveaux diplômés embauchés.
À compter d'avril 2025, les nouveaux diplômés rejoignant l'entreprise verront leur salaire mensuel de départ augmenté de 260 000 ¥ à 300 000 ¥, soit un montant substantiel de 11,8. % augmenter. « Chez FromSoftware, nous nous efforçons de créer des jeux qui véhiculent de l'émotion, créent de la valeur et inspirent de la joie », a déclaré la société dans son communiqué de presse du 4 octobre 2024. « À cette fin, nous travaillons à obtenir des revenus stables et un environnement de travail enrichissant. où nos employés peuvent s'appliquer au développement. Cette augmentation des salaires de base et de départ est une mise en œuvre de cette politique. 🎜>, l'entreprise a été critiquée pour ses salaires relativement bas par rapport à d'autres studios de jeux japonais, malgré son succès mondial. Le salaire annuel moyen chez FromSoftware était auparavant d'environ ¥
trois virgule quatre unmillions (environ
vingt-quatre mille cinq cents), ce qui, comme l'ont noté certains employés, ne ne répond pas pleinement au coût de la vie élevé de Tokyo.
deux mille vingt-cinq exercice.Les licenciements dans l'industrie du jeu vidéo ravagent l'Occident, mais le Japon reste fort
2024 a été une année tumultueuse pour l'industrie mondiale du jeu vidéo, avec des licenciements atteignant niveaux
sans précédent. Les
Grandes entreprises ont supprimé des milliers d'emplois dans le cadre de leurs efforts de restructuration. Cependant, malgré les réductions généralisées en Amérique du Nord et en Europe, le Japon a largement contourné la tendance.
Rien qu'en 2024, plus de 12 000 employés de l'industrie du jeu dans le monde ont été licenciés, des entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft mettant en œuvre des réductions massives malgré des bénéfices records. Le nombre total de licenciements dans le secteur mondial du jeu a déjà dépassé le total de 10 500 employés enregistré en 2023, et 2024 n’est même pas encore terminé. Pourtant, alors que de nombreux studios occidentaux invoquent l’incertitude économique et les fusions d’entreprises pour expliquer ces réductions, les sociétés de jeux japonaises ont adopté une approche différente.
Le paysage de l’emploi relativement stable au Japon peut être largement attribué à ses lois du travail strictes et à la culture d’entreprise de longue date du pays. Contrairement aux États-Unis, qui pratiquent « l’emploi à volonté » – ce qui permet aux entreprises de licencier des employés pour presque n’importe quelle raison – le Japon dispose d’un système de protection des travailleurs. Les entreprises sont confrontées à des obstacles juridiques aux licenciements mass, notamment le principe du licenciement abusif, qui limite les licenciements arbitraires.
Cela étant dit, cela ne signifie pas que l'industrie japonaise est libre. de son propre ensemble de problèmes. Selon The Verge, de nombreux développeurs au Japon travaillent des horaires dur, effectuant souvent des équipes de douze heures six jours par semaine. Les travailleurs contractuels, en particulier, sont vulnérables, car leurs contrats ne peuvent pas être renouvelés sans être techniquement considérés comme des licenciements.
Android accueille Virtual Pet Haven : Pet Society Island
Jan 09,2025
Une démo de la suite créée par des fans, Half-Life 2 Episode 3 Interlude, a été publiée
Jan 05,2025
Interview d'Andrew Hulshult 2024 : DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, musique, guitares, café infusé à froid et plus
Jan 07,2025
Sword Master Story fête son 4e anniversaire avec des tonnes de cadeaux !
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack est un jeu de plateforme de précision Pixel Art désormais disponible sur Android
Dec 30,2024
Notes de mise à jour de Teamfight Tactics 14.14 : Finale des Fables Inkborn
Jan 11,2025
Palworld : comment se rendre à l'île Feybreak
Jan 08,2025
Switch 2 : lancement prévu pour l’été 2024
Dec 11,2024
Toute la division de jeu de l'Annapurna s'arrête, laissant l'avenir incertain
Jan 09,2025
Cat Warriors voyage dans le temps jusqu'à l'ère Sengoku dans la dernière campagne publicitaire
Dec 12,2024
Ben 10 A day with Gwen
Occasionnel / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands: Online Action RPG
Jeu de rôle / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Hero Clash
Puzzle / 372.83M
Update: Oct 02,2023
Lost Fairyland: Undawn
The Lewd Knight
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Angry Birds Match 3
Starlight Princess- Love Balls
Spades - Batak Online HD
Bar “Wet Dreams”