Si Rod Fergusson, pangkalahatang tagapamahala ng Diablo, ay sinipa ang kanyang pagtatanghal ng Dice Summit 2025 hindi sa isang tagumpay ng tagumpay, ngunit sa pamamagitan ng pagtugon sa isa sa mga pinaka-nakakahawang pag-aalsa ni Diablo: Error 37. Ang paglulunsad-araw na debacle para sa Diablo 3, na sanhi ng isang labis na pag-agos ng mga manlalaro, na nagresulta sa malawakang pintas at naging isang di malilimutang meme. Habang ang Diablo 3 sa huli ay nagtagumpay, ang karanasan ay binibigyang diin ang kahalagahan ng pag -iwas sa mga katulad na sakuna, lalo na binigyan ng ebolusyon ni Diablo sa isang kumplikadong laro ng live na serbisyo na may madalas na pag -update, panahon, at pagpapalawak.
Ang mga pusta ay hindi maikakaila na mas mataas para sa Diablo 4, na ganap na yumakap sa modelo ng live na serbisyo. Ang isa pang error 37 ay magiging nakapipinsala, na nakapipinsala sa pangmatagalang viability blizzard na nakikita para sa laro. Sa Dice Summit 2025, nakipag-usap ako kay Fergusson kasunod ng kanyang pagtatanghal, "Evolving Sanctuary: Pagbuo ng isang nababanat na laro ng live-service sa Diablo IV," kung saan binalangkas niya ang apat na pangunahing mga haligi para sa tagumpay ng Diablo 4: scalability, pare-pareho ang paghahatid ng nilalaman, kakayahang umangkop sa disenyo, at komunikasyon ng aktibong manlalaro.
Binigyang diin ni Fergusson ang pangako sa pagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi sa mahabang paghatak. Ang detalyadong mga roadmaps ng nilalaman at malawak na pagpaplano ng panahon ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat ng Diablo. Ang diskarte sa live na serbisyo ng Diablo 4 ay naglalayong para sa matagal na kahabaan ng buhay, hindi katulad ng tradisyonal na modelo ng paglabas ng bilang na mga pagkakasunod -sunod tuwing ilang taon.
Ito ang humantong sa aking tanong: Ang buhay ng Diablo 4 ba ay tunay na "walang kamatayan," o mayroong isang punto kung saan ang blizzard ay lilipat sa Diablo 5? Ang tugon ni Fergusson ay iminungkahi ng isang pangmatagalang pangako, ngunit hindi kinakailangan isang walang hanggan. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng paggalang sa oras ng pamumuhunan ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang malinaw na roadmap at pare -pareho ang mga pag -update, na naglalayong para sa isang matagal na presensya sa loob ng maraming taon. Itinuro niya ang makabuluhang mga gaps sa pagitan ng mga nakaraang paglabas ng Diablo, na itinampok ang pagkakaiba sa dalas ng pag -update at ang kanyang sariling impluwensya sa pag -unlad ng Diablo 4.
Inihayag din ni Fergusson na ang pangalawang pagpapalawak ng Diablo 4, na orihinal na natapos para sa 2025, ay itinulak pabalik sa 2026 dahil sa paglilipat ng mga priyoridad patungo sa pagtugon sa agarang mga pangangailangan ng live na laro at ang paglulunsad ng unang panahon. Habang pinalawak nito ang agwat sa pagitan ng paglulunsad ng laro at pagpapalawak sa 18 buwan sa halip na ang nakaplanong 12, binalaan niya laban sa pagtatakda ng mga firm na mga takdang oras para sa mga pagpapalawak sa hinaharap, na natutunan mula sa nakaraang karanasan.
Ang maingat na diskarte ni Fergusson ay partikular na may kaugnayan dahil sa pangako ni Blizzard sa hindi pa naganap na transparency. Kasama dito ang paparating na roadmap ng nilalaman (na ipinahayag noong Abril) at ang Public Test Realm (PTR), na nagpapahintulot sa mga manlalaro na subukan ang paparating na mga patch bago ang kanilang opisyal na paglabas. Sa una ay nag -aalangan tungkol sa mga potensyal na pag -sorpresa ng mga sorpresa, tiningnan ngayon ni Fergusson ang PTR at mga roadmaps bilang mahalaga para sa pagtiyak ng isang positibong karanasan sa player. Pinahahalagahan niya ang isang matagumpay na panahon para sa milyun -milyong mga manlalaro sa pagpapanatili ng sorpresa para sa isang mas maliit na grupo sa PTR.
Ang pagpapalawak ng pag -access sa PTR sa mga console ay isang kasalukuyang layunin, na pinigilan ng mga hamon sa sertipikasyon at ang pagiging kumplikado ng pag -unlad ng console. Gayunpaman, sa suporta ng Xbox, ang Blizzard ay aktibong nagtatrabaho patungo sa pagpapalawak na ito. Itinampok din ni Fergusson ang positibong epekto ng pagkakaroon ng Diablo 4 sa pass pass, na makabuluhang pagbaba ng hadlang sa pagpasok at pag -akit ng isang pare -pareho na stream ng mga bagong manlalaro.
Ang aming pag -uusap ay nagtapos sa isang talakayan tungkol sa mga gawi sa personal na paglalaro ni Fergusson. Inihayag niya ang kanyang nangungunang tatlong laro ng 2024 sa pamamagitan ng oras ng pag -play: NHL 24 (pangatlo), Destiny 2 (segundo), at Diablo 4 (una, na may higit sa 650 na oras sa kanyang personal na account lamang). Ang personal na pamumuhunan na ito ay binibigyang diin ang kanyang pagnanasa sa laro at ipinagbigay -alam ang kanyang diskarte sa pag -unlad nito. Kinikilala niya ang mga hamon ng pagbabalanse ng maraming mga paglabas ng laro at mga inaasahan ng player, ngunit binibigyang diin ang kanyang pagnanais na lumikha ng isang laro na masisiyahan ng mga manlalaro sa darating na taon.
Napag -usapan din niya ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Diablo 4 at Path of Exile 2, na binibigyang diin ang kanilang natatanging mga karanasan sa gameplay, habang kinikilala ang mga kagustuhan ng manlalaro para sa magkakaibang pana -panahong nilalaman. Ang kanyang dedikasyon sa Diablo 4, kapwa propesyonal at personal, ay sumasalamin sa isang malalim na pag-unawa sa laro at isang pangako sa pangmatagalang tagumpay nito.
Pag -anunsyo ng paglabas ng Bazaar: Petsa at oras na ipinakita
Feb 02,2025
Si Professor Doctor Jetpack ay isang Pixel Art Precision Platformer na Nakalabas na Ngayon sa Android
Dec 30,2024
Panayam ni Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Musika, Gitara, Cold Brew Coffee, at Higit Pa
Jan 07,2025
Tinatanggap ng Android ang Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Isang demo ng fan-made sequel na Half-Life 2 Episode 3 Interlude ang inilabas
Jan 05,2025
Teamfight Tactics 14.14 Patch Notes: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Ipinagdiriwang ng Sword Master Story ang Ika-4 na Anibersaryo nito na may Tone-toneladang Freebies!
Jan 09,2025
Switch 2: Inaasahan ang Paglulunsad sa Tag-init 2024
Dec 11,2024
Ang mga karibal ng Marvel ay nagbubukas ng petsa ng paglabas ng Season 1
Feb 02,2025
Palworld: Paano Makapunta sa Feybreak Island
Jan 08,2025
Ben 10 A day with Gwen
Kaswal / 47.41M
I -update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Kaswal / 392.30M
I -update: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Kaswal / 1210.00M
I -update: Jan 02,2025
Kame Paradise
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Little Green Hill
Hero Clash
Lost Fairyland: Undawn
Bar “Wet Dreams”