Home > News > Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философских терминов ВАДА «Only One», характеризующихся подходом «нравится или смешай», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.

Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила подход Atlus. Вада противопоставляет это стратегии «Уникальная и универсальная» после Persona 3, фокусирующейся на создании оригинального контента с более широкой доступностью. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание конкурентоспособности, стремясь к созданию удобного и привлекательного опыта.

Вада использует поразительную метафору: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяющих аудиторию игры, а «яд» символизирует постоянную приверженность Atlus интенсивным и удивительным элементам повествования. Этот «уникальный и универсальный» подход, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.