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पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

काज़ुहिसा वाडा ने पर्सोना 3 की 2006 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। अपने लॉन्च से पहले, एटलस ने वाडा के सिद्धांत "Only One" का पालन किया था, जो व्यापक अपील पर आकर्षक सामग्री और चौंकाने वाले क्षणों को प्राथमिकता देने वाले "इसे पसंद करें या इसे गांठ बांध लें" रवैये की विशेषता है।

वाडा का कहना है कि पर्सोना 3 से पहले, कंपनी की संस्कृति में बाजार संबंधी विचार लगभग वर्जित थे। हालाँकि, पर्सोना 3 ने एटलस के दृष्टिकोण को बदल दिया। वाडा ने इसकी तुलना पर्सोना 3 के बाद की "अनूठी और सार्वभौमिक" रणनीति से की है, जो व्यापक पहुंच के साथ मूल सामग्री बनाने पर ध्यान केंद्रित करती है। अनिवार्य रूप से, एटलस ने उपयोगकर्ता के अनुकूल और आकर्षक अनुभवों का लक्ष्य रखते हुए विपणन योग्यता को प्राथमिकता देना शुरू किया।

वाडा एक आकर्षक रूपक का उपयोग करता है: "यह खिलाड़ियों को एक सुंदर पैकेज में जहर देने जैसा है जो उन्हें मार देता है।" "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश डिज़ाइन और आकर्षक पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है, जो खेल के दर्शकों को व्यापक बनाता है, जबकि "ज़हर" एटलस की गहन और आश्चर्यजनक कथा तत्वों के प्रति निरंतर प्रतिबद्धता का प्रतीक है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दृष्टिकोण, भविष्य के पर्सोना शीर्षकों को रेखांकित करेगा।

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