Home > News > Pendekatan Atlus untuk membuat permainan Persona mengingatkan "racun maut dalam cangkerang manis"

Pendekatan Atlus untuk membuat permainan Persona mengingatkan "racun maut dalam cangkerang manis"

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Pendekatan Atlus untuk membuat permainan Persona mengingatkan "racun maut dalam cangkerang manis"

Kazuhisa Wada mengenal pasti keluaran 2006 Persona 3 sebagai detik penting. Sebelum pelancarannya, Atlus berpegang pada falsafah Wada istilah "Only One," yang dicirikan oleh sikap "suka dia atau gumpal" yang mengutamakan kandungan gelisah dan detik-detik mengejutkan berbanding tarikan yang luas.

Wada menyatakan bahawa pra-Persona 3, pertimbangan pasaran adalah hampir tabu dalam budaya syarikat. Walau bagaimanapun, Persona 3 mengalihkan pendekatan Atlus. Wada membezakannya dengan strategi "Unik & Universal" pasca-Persona 3, memfokuskan pada mencipta kandungan asli dengan kebolehaksesan yang lebih luas. Pada asasnya, Atlus mula mengutamakan kebolehpasaran, menyasarkan pengalaman yang mesra pengguna dan menarik.

Wada menggunakan metafora yang menarik: "Ia seperti memberi pemain racun yang membunuh mereka dalam pakej yang cantik." "Pakej cantik" mewakili reka bentuk yang bergaya dan watak yang menarik, meluaskan penonton permainan, manakala "racun" melambangkan komitmen berterusan Atlus terhadap unsur naratif yang sengit dan mengejutkan. Pendekatan "Unik & Universal" ini, tegas Wada, akan menyokong gelaran Persona masa hadapan.