အိမ် > သတင်း > Marvel Rivals Slow Launch Fix- Shader Compilation

Marvel Rivals Slow Launch Fix- Shader Compilation

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 23,2025

Marvel Rivals ကစားသမားအများအပြားသည် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် ရှည်လျားသော shader စုစည်းမှုအချိန်များကို စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် ကြုံတွေ့နေရပါသည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုကို သိသိသာသာ လျှော့ချရန် ဤလမ်းညွှန်ချက် ပေးထားပါသည်။

Slow Shader Compilation ကို Marvel Rivals

တွင်ဖြေရှင်းခြင်း

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ဂိမ်းဖွင့်ချိန်သည် ကွဲပြားနိုင်သော်လည်း Marvel Rivals' PC တွင် ရှည်လျားသော shader compilation သည် ကစားသမားများစွာအတွက် အထူးပြဿနာတစ်ရပ်ဖြစ်သည်။ Shaders များသည် 3D ဂိမ်းများတွင် အလင်းရောင်နှင့် အရောင်ကဲ့သို့ အမြင်ဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို စီမံခန့်ခွဲသည့် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်းကို အလိုအလျောက် ကိုင်တွယ်သင့်သော်လည်း ဖြေရှင်းချက်တစ်ခု ရှိနေပါသည်။

ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် အသိုင်းအဝိုင်းဖြေရှင်းချက်တစ်ခု ထွက်ပေါ်လာပါပြီ။ ပြုပြင်မှုတွင် Nvidia ထိန်းချုပ်မှုဘောင်ဆက်တင်များကို ချိန်ညှိခြင်းပါဝင်သည်-

  1. Nvidia Control Panel ကိုဝင်ရောက်ပါ- သင်၏ Nvidia ထိန်းချုပ်မှု panel ကိုဖွင့်ပါ။
  2. Shader Cache Size ကို ချိန်ညှိပါ- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များကို ရှာဖွေပြီး Shader Cache Size ရွေးချယ်မှုကို ရှာပါ။ ဤတန်ဖိုးကို သင့် VRAM ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် ညီမျှသည့်အရွယ်အစားအဖြစ် သတ်မှတ်ပါ။ ရွေးချယ်စရာများ ကန့်သတ်ထားသည် (5GB၊ 10GB၊ 100GB) ထို့ကြောင့် သင့် VRAM ပမာဏနှင့် အနီးစပ်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ရွေးချယ်ပါ။

ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုသည် အရိပ်အာဝါသစုစည်းမှုအချိန် (မိနစ်မှ စက္ကန့်အထိ) ကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးရုံသာမက သုံးစွဲသူအချို့မှ တင်ပြထားသော "VRAM မမ်မိုရီပြင်ပ" အမှားကိုလည်း ဖယ်ရှားပေးပါသည်။

NetEase မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခု ဆိုင်းငံ့ထားစဉ်၊ ဤအသိုင်းအဝိုင်းဖြေရှင်းချက်သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် ချက်ခြင်းတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ တရားဝင် patch မထွက်မချင်း၊ ဤနည်းလမ်းသည် လက်တွေ့ကျသော ဖြေရှင်းနည်းကို ပေးပါသည်။

Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် လောလောဆယ် ရနိုင်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ