Home > News > Solución de lanzamiento lento de Marvel Rivals: compilación de sombreadores

Solución de lanzamiento lento de Marvel Rivals: compilación de sombreadores

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos de compilación de sombreadores frustrantemente largos en el lanzamiento. Esta guía proporciona una solución alternativa para reducir significativamente este retraso.

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Los tiempos de carga del juego pueden variar, pero la larga compilación de sombreadores de Marvel Rivals en PC está resultando particularmente problemática para muchos jugadores. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan elementos visuales como la iluminación y el color en los juegos 3D. Si bien el juego debería manejar esto automáticamente, existe una solución alternativa.

Ha surgido una solución comunitaria para resolver este problema. La solución implica ajustar la configuración del panel de control de Nvidia:

  1. Acceda al Panel de control de Nvidia: Abra su panel de control de Nvidia.
  2. Ajustar el tamaño de caché de sombreador: Ubique la configuración global y busque la opción Tamaño de caché de sombreador. Establezca este valor en un tamaño menor o igual a su VRAM. Tenga en cuenta que las opciones son limitadas (5 GB, 10 GB, 100 GB), así que seleccione la opción más cercana a su capacidad de VRAM.

Este ajuste no solo reduce drásticamente el tiempo de compilación del sombreador (de minutos a segundos) sino que también elimina el error "Sin memoria VRAM" informado por algunos usuarios.

Si bien está pendiente una solución permanente de NetEase, esta solución comunitaria ofrece una mejora inmediata en la experiencia de juego. Hasta que se lance un parche oficial, este método proporciona una solución práctica.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.