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Marvel Rivals の起動が遅い問題の修正: シェーダー コンパイル

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

多くの Marvel Rivals プレーヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するための回避策を提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲームのロード時間はさまざまですが、PC 上での Marvel Rivals の長いシェーダー コンパイルは、多くのプレイヤーにとって特に問題であることが判明しています。シェーダーは、3D ゲームの照明や色などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 ゲームはこれを自動的に処理する必要がありますが、回避策が存在します。

この問題を解決するためのコミュニティ ソリューションが登場しました。修正には、Nvidia コントロール パネルの設定を調整することが含まれます:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします: Nvidia コントロール パネルを開きます。
  2. シェーダー キャッシュ サイズの調整: グローバル設定を見つけて、シェーダー キャッシュ サイズ オプションを見つけます。 この値を VRAM 以下のサイズに設定します。 オプションは限られているので (5GB、10GB、100GB)、VRAM 容量に最も近いオプションを選択してください。

この調整により、シェーダーのコンパイル時間が大幅に短縮される (数分から数秒) だけでなく、一部のユーザーから報告された「VRAM メモリ不足」エラーも解消されます。

NetEase からの恒久的な修正は保留中ですが、このコミュニティ ソリューションはゲームプレイ エクスペリエンスを即座に改善します。 公式パッチがリリースされるまで、この方法は実用的な回避策となります。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。