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Behebung des langsamen Starts von Marvel Rivals: Shader-Kompilierung

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung deutlich zu reduzieren.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Die Ladezeiten von Spielen können variieren, aber die langwierige Shader-Kompilierung von Marvel Rivals auf dem PC erweist sich für viele Spieler als besonders problematisch. Shader sind wichtige Programme, die visuelle Elemente wie Beleuchtung und Farbe in 3D-Spielen verwalten. Das Spiel sollte dies zwar automatisch erledigen, es gibt jedoch eine Problemumgehung.

Es wurde eine Community-Lösung zur Behebung dieses Problems entwickelt. Die Lösung umfasst die Anpassung der Nvidia-Systemsteuerungseinstellungen:

  1. Zugriff auf die Nvidia-Systemsteuerung:Öffnen Sie Ihre Nvidia-Systemsteuerung.
  2. Shader-Cache-Größe anpassen: Suchen Sie die globalen Einstellungen und suchen Sie die Option Shader-Cache-Größe. Stellen Sie diesen Wert auf eine Größe ein, die kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Beachten Sie, dass die Optionen begrenzt sind (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie daher die Option aus, die Ihrer VRAM-Kapazität am nächsten kommt.

Diese Anpassung reduziert nicht nur die Shader-Kompilierungszeit drastisch (von Minuten auf Sekunden), sondern beseitigt auch den von einigen Benutzern gemeldeten Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.

Während eine dauerhafte Lösung durch NetEase aussteht, bietet diese Community-Lösung eine sofortige Verbesserung des Spielerlebnisses. Bis zur Veröffentlichung eines offiziellen Patches bietet diese Methode eine praktische Problemumgehung.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.