Home > News > Mabagal na Paglulunsad ng Marvel Rivals: Shader Compilation

Mabagal na Paglulunsad ng Marvel Rivals: Shader Compilation

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nagbibigay ang gabay na ito ng solusyon upang makabuluhang bawasan ang pagkaantala na ito.

Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Maaaring mag-iba ang mga oras ng paglo-load ng laro, ngunit ang Marvel Rivals' ang mahabang shader compilation sa PC ay nagiging problema lalo na para sa maraming manlalaro. Ang mga shader ay mahahalagang programa na namamahala sa mga visual na elemento tulad ng pag-iilaw at kulay sa mga 3D na laro. Bagama't awtomatikong dapat itong pangasiwaan ng laro, mayroong isang solusyon.

Lumataw ang isang solusyon sa komunidad upang malutas ang isyung ito. Kasama sa pag-aayos ang pagsasaayos ng mga setting ng control panel ng Nvidia:

  1. I-access ang Nvidia Control Panel: Buksan ang iyong Nvidia control panel.
  2. Isaayos ang Laki ng Shader Cache: Hanapin ang mga pandaigdigang setting at hanapin ang opsyon na Laki ng Shader Cache. Itakda ang value na ito sa laki na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan na limitado ang mga opsyon (5GB, 10GB, 100GB), kaya piliin ang pinakamalapit na opsyon sa iyong kapasidad ng VRAM.

Ang pagsasaayos na ito ay hindi lamang lubos na binabawasan ang oras ng compilation ng shader (mula minuto hanggang segundo) ngunit inaalis din ang error na "Out of VRAM memory" na iniulat ng ilang user.

Habang nakabinbin ang isang permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, nag-aalok ang solusyon ng komunidad na ito ng agarang pagpapahusay sa karanasan sa gameplay. Hanggang sa maglabas ng opisyal na patch, nagbibigay ang paraang ito ng praktikal na solusyon.

Ang

Marvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.