Home > News > Pembaikan Lambat Pelancaran Marvel Rivals: Kompilasi Shader

Pembaikan Lambat Pelancaran Marvel Rivals: Kompilasi Shader

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa penyusunan shader yang sangat lama semasa pelancaran. Panduan ini menyediakan penyelesaian untuk mengurangkan kelewatan ini dengan ketara.

Mengatasi Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Masa memuatkan permainan boleh berbeza-beza, tetapi Marvel Rivals' kompilasi shader yang panjang pada PC terbukti sangat bermasalah bagi kebanyakan pemain. Shaders ialah program penting yang mengurus elemen visual seperti pencahayaan dan warna dalam permainan 3D. Walaupun permainan harus mengendalikan perkara ini secara automatik, penyelesaiannya wujud.

Penyelesaian komuniti telah muncul untuk menyelesaikan isu ini. Pembaikan melibatkan pelarasan tetapan panel kawalan Nvidia:

  1. Akses Panel Kawalan Nvidia: Buka panel kawalan Nvidia anda.
  2. Laraskan Saiz Cache Shader: Cari tetapan global dan cari pilihan Saiz Cache Shader. Tetapkan nilai ini kepada saiz yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Ambil perhatian bahawa pilihan adalah terhad (5GB, 10GB, 100GB), jadi pilih pilihan yang paling hampir dengan kapasiti VRAM anda.

Pelarasan ini bukan sahaja secara drastik mengurangkan masa penyusunan shader (dari minit ke saat) tetapi juga menghapuskan ralat "Kehabisan memori VRAM" yang dilaporkan oleh sesetengah pengguna.

Sementara pembaikan kekal daripada NetEase belum selesai, penyelesaian komuniti ini menawarkan peningkatan serta-merta kepada pengalaman permainan. Sehingga tampung rasmi dikeluarkan, kaedah ini menyediakan penyelesaian praktikal.

Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.