Home > News > Marvel Rivals Slow Launch Fix: Shader-compilatie

Marvel Rivals Slow Launch Fix: Shader-compilatie

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Veel Marvel Rivals-spelers ervaren frustrerend lange shader-compilatietijden bij de lancering. Deze handleiding biedt een oplossing om deze vertraging aanzienlijk te verminderen.

Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

De laadtijden van games kunnen variëren, maar de lange shader-compilatie van Marvel Rivals op pc blijkt voor veel spelers bijzonder problematisch. Shaders zijn cruciale programma's die visuele elementen zoals verlichting en kleur in 3D-games beheren. Hoewel de game dit automatisch zou moeten afhandelen, bestaat er een oplossing.

Er is een community-oplossing naar voren gekomen om dit probleem op te lossen. De oplossing omvat het aanpassen van de Nvidia-configuratiescherminstellingen:

  1. Toegang tot het Nvidia-configuratiescherm: Open uw Nvidia-configuratiescherm.
  2. Pas de grootte van de Shader Cache aan: Zoek de algemene instellingen en zoek de optie Shader Cache Size. Stel deze waarde in op een grootte die kleiner is dan of gelijk is aan uw VRAM. Houd er rekening mee dat de opties beperkt zijn (5 GB, 10 GB, 100 GB), dus selecteer de optie die het dichtst bij uw VRAM-capaciteit ligt.

Deze aanpassing vermindert niet alleen de compilatietijd van de shader drastisch (van minuten tot seconden), maar elimineert ook de fout 'Onvoldoende VRAM-geheugen' die door sommige gebruikers wordt gerapporteerd.

Hoewel een permanente oplossing van NetEase in behandeling is, biedt deze communityoplossing een onmiddellijke verbetering van de gameplay-ervaring. Totdat er een officiële patch wordt uitgebracht, biedt deze methode een praktische oplossing.

Marvel Rivals is momenteel beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.