Home > News > Marvel Rivals แก้ไขปัญหาการเปิดตัวช้า: การรวบรวม Shader

Marvel Rivals แก้ไขปัญหาการเปิดตัวช้า: การรวบรวม Shader

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

ผู้เล่น Marvel Rivals หลายคนประสบปัญหาการรวบรวมเชเดอร์ที่ยาวนานอย่างน่าหงุดหงิดเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้มีวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความล่าช้านี้อย่างมาก

จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals

<>

เวลาในการโหลดเกมอาจแตกต่างกัน แต่ Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.Marvel Rivals

' การคอมไพล์เชดเดอร์ที่มีความยาวบนพีซี กำลังพิสูจน์ว่าเป็นปัญหาอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นหลายคน Shaders เป็นโปรแกรมสำคัญที่จัดการองค์ประกอบภาพ เช่น แสงและสีในเกม 3 มิติ แม้ว่าเกมควรจัดการสิ่งนี้โดยอัตโนมัติ แต่ก็ยังมีวิธีแก้ไขอยู่

วิธีแก้ปัญหาของชุมชนได้เกิดขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหานี้ การแก้ไขเกี่ยวข้องกับการปรับการตั้งค่าแผงควบคุม Nvidia: <>

เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia:

เปิดแผงควบคุม Nvidia ของคุณ
  1. ปรับขนาดแคช Shader: ค้นหาการตั้งค่าส่วนกลางและค้นหาตัวเลือกขนาดแคช Shader ตั้งค่านี้เป็นขนาดที่น้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ โปรดทราบว่าตัวเลือกมีจำกัด (5GB, 10GB, 100GB) ดังนั้นให้เลือกตัวเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดกับความจุ VRAM ของคุณ
  2. <>
  3. การปรับเปลี่ยนนี้ไม่เพียงแต่ลดเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ลงอย่างมาก (จากนาทีเหลือเพียงวินาที) แต่ยังกำจัดข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM" ที่ผู้ใช้บางรายรายงานอีกด้วย ในขณะที่การแก้ไขอย่างถาวรจาก NetEase อยู่ระหว่างการพิจารณา โซลูชันชุมชนนี้นำเสนอการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมทันที วิธีนี้จะเป็นวิธีแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติจนกว่าจะมีการเปิดตัวแพตช์อย่างเป็นทางการ

Marvel Rivals

วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S

Top News