Toda la división de juegos de Annapurna Interactive dimite, lo que arroja dudas sobre el futuro
Una dimisión masiva ha sacudido a Annapurna Interactive, la rama editorial de videojuegos de Annapurna Pictures. Todo el personal, al parecer más de 20 empleados, dimitió tras negociaciones fallidas con la empresa matriz Annapurna Pictures.
Las consecuencias en Annapurna Interactive
La editorial, conocida por títulos como Stray y What Remains of Edith Finch, se enfrenta a un futuro incierto. La renuncia se debió a un intento del personal, encabezado por el ex presidente Nathan Gary, de establecer Annapurna Interactive como una entidad independiente. Estos esfuerzos no tuvieron éxito y provocaron un éxodo masivo.
Según Bloomberg, Gary confirmó la renuncia colectiva de los 25 miembros del equipo, afirmando que era una decisión difícil pero necesaria.
Megan Ellison, de Annapurna Pictures, ha asegurado a sus socios su compromiso con los proyectos en curso y la expansión del entretenimiento interactivo, manifestando su deseo de una narración más integrada en varios medios.
El impacto de este evento es significativo. Los desarrolladores independientes que colaboraron con Annapurna Interactive ahora enfrentan incertidumbre con respecto a los acuerdos existentes. Remedy Entertainment, cuyo Control 2 fue financiado parcialmente por Annapurna Interactive, aclaró a través de su director de comunicaciones que su acuerdo es con Annapurna Pictures y están autoeditando Control 2.
Annapurna Interactive ha nombrado a Héctor Sánchez, cofundador, como nuevo presidente. Las fuentes sugieren que Sánchez planea honrar los contratos existentes y cubrir los puestos vacantes. Esto sigue a una reestructuración más amplia anunciada hace más de una semana, que incluye la salida de Gary y otras figuras clave. El compromiso de la empresa con sus proyectos existentes aún está por verse.
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