Home > News > Trò chơi đối thủ của Marvel gần như không được phát hành, thiếu nội dung gốc

Trò chơi đối thủ của Marvel gần như không được phát hành, thiếu nội dung gốc

Author:Kristen Update:Feb 23,2025

Các đối thủ Marvel của Netease, một thành công vang dội với mười triệu người chơi trong ba ngày đầu tiên và hàng triệu doanh thu cho Netease, gần như đã không xảy ra. Bloomberg báo cáo rằng Giám đốc điều hành Netease William Ding gần như đã hủy bỏ trò chơi do đặt phòng về việc sử dụng sở hữu trí tuệ được cấp phép.

Điều này gần như củng cố này phản ánh một chiến lược rộng lớn hơn tại Netease. Đinh đang hợp lý hóa công ty, giảm lực lượng lao động, đóng cửa các hãng phim và mở rộng quy mô đầu tư ra nước ngoài. Mục đích là để tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn để chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh tốt hơn với những người khổng lồ trong ngành Tencent và Mihoyo.

Báo cáo chỉ ra rằng sự miễn cưỡng của Ding đối với việc trả phí cấp phép cho các nhân vật Marvel gần như đã dẫn đến sự sụp đổ của đối thủ của Marvel. Thay vào đó, ông đã cố gắng thuyết phục các nhà phát triển sử dụng các thiết kế nhân vật gốc thay thế. Trong khi điều này gần như củng cố được báo cáo là chi phí Netease các quỹ đáng kể, trò chơi cuối cùng đã ra mắt và đạt được thành công đáng kể.

Mặc dù thành công này, việc tái cấu trúc vẫn tiếp tục. Việc sa thải gần đây tại Đội đối thủ của Marvel Seattle, được quy cho "lý do tổ chức", minh họa cho xu hướng này. Hơn nữa, Ding đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, đảo ngược các khoản đầu tư quan trọng trước đây vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy DING ưu tiên các dự án dự kiến ​​tạo ra hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù người phát ngôn của NetEase đã phủ nhận sự tồn tại của các mục tiêu doanh thu tùy ý cho khả năng chơi trò chơi mới.

Các nguồn nội bộ được trích dẫn bởi Bloomberg mô tả một môi trường làm việc đầy thách thức được đánh dấu bằng phong cách lãnh đạo đầy biến động của Đinh. Những tài khoản này miêu tả một nhà lãnh đạo dễ bị ra quyết định nhanh chóng và những thay đổi thường xuyên của trái tim, những người gây áp lực cho nhân viên phải làm việc quá nhiều giờ và gần đây đã chỉ định nhiều sinh viên tốt nghiệp gần đây cho các vị trí lãnh đạo cấp cao. Tần suất hủy dự án được báo cáo là cao đến mức Netease có thể không phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.

Đầu tư giảm của Netease vào phát triển trò chơi xảy ra giữa sự không chắc chắn phổ biến trong ngành công nghiệp game toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến ​​nhiều lần sa thải, hủy trò chơi, đóng cửa studio và thất bại trò chơi cao cấp mặc dù có sự hỗ trợ tài chính đáng kể.