Netease's Marvel Rivals, громкий успех с десятью миллионами игроков за первые три дня и миллионы доходов от Netease, почти не произошло. Bloomberg сообщает, что генеральный директор Netease Уильям Дин почти отменил игру из -за бронирования об использовании лицензированной интеллектуальной собственности.
Это почти канцеляция отражает более широкую стратегию в NetEase. Ding оптимизирует компанию, снижает свою рабочую силу, студии закрытия и масштабирует зарубежные инвестиции. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель для противодействия недавнему застоям и лучше конкурировать с отраслевыми гигантами Tencent и Mihoyo.
В отчете указывается, что нежелание Дина платить лицензионные сборы за персонажей Marvel почти привели к кончине Marvel Rivals. По сообщениям, он попытался убедить разработчиков использовать оригинальные дизайны персонажей. В то время как эта почти канцелярия, по сообщениям, стоила значительных средств Netease, игра в конечном итоге запустила и достигла значительного успеха.
Несмотря на этот успех, реструктуризация продолжается. Недавние увольнения в команде Marvel Seattle команды, приписывающие «организационные причины», иллюстрируют эту тенденцию. Кроме того, Ding остановил инвестиции в зарубежные проекты, отменив предыдущие значительные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding приоритет проектам, которые, по прогнозам, будут генерировать сотни миллионов в год, хотя представитель Netease отрицал существование произвольных целей доходов для новой жизнеспособности игры.
Внутренние источники, цитируемые Bloomberg, описывают сложную рабочую среду, отмеченную нестабильным стилем лидерства Дин. Эти счета изображают лидера, склонного к быстрому принятию решений и частыми изменениями сердца, которые заставляют сотрудников работать чрезмерные часы, и недавно назначил многочисленных недавних выпускников на руководящие должности. Частота отмены проекта, как сообщается, настолько высока, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.
Снижение инвестиций Netease в развитие игр происходит среди широко распространенной неопределенности в глобальной игровой индустрии, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями многочисленных увольнений, отмены игр, закрытия студии и громких сбоев игры, несмотря на значительную финансовую поддержку.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
Android приветствует виртуальный приют для домашних животных: Остров общества домашних животных
Jan 09,2025
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Вышла демо-версия фанатского сиквела Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Примечания к обновлению Teamfight Tactics 14.14: финал Inkborn Fables
Jan 11,2025
Sword Master Story отмечает свое 4-летие с массой бесплатных подарков!
Jan 09,2025
Переключатель 2: запуск ожидается летом 2024 г.
Dec 11,2024
Palworld: Как добраться до острова Фейбрейк
Jan 08,2025
Urban Legend Hunters 2: Double, сочетающая в себе живое действие и виртуальные миры, выйдет в ближайшее время
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Update: Dec 24,2024
The Lewd Knight
Повседневный / 1210.00M
Update: Jan 02,2025
Evil Lands: Online Action RPG
Ролевые игры / 118.55M
Update: Apr 27,2022
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash
Angry Birds Match 3
Starlight Princess- Love Balls
Bar “Wet Dreams”
Spades - Batak Online HD