Marvel Rivals de NetEase, un succès retentissant avec dix millions de joueurs au cours de ses trois premiers jours et des millions de revenus pour NetEase, ne s'est presque pas produit. Bloomberg rapporte que le PDG de NetEase, William Ding, a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle agréée.
Cette quasi-linge reflète une stratégie plus large chez NetEase. Ding rationalise l'entreprise, réduisant ses effectifs, fermement des studios et réduisant les investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé pour contrer la stagnation de la croissance récente et mieux rivaliser avec les géants de l'industrie Tencent et Mihoyo.
Le rapport indique que la réticence de Ding à payer des frais de licence pour les personnages Marvel a presque conduit à la disparition de Marvel Rivals. Il aurait tenté de convaincre les développeurs d'utiliser à la place des conceptions de personnages originales. Bien que cette quasi-liaison aurait coûté des fonds importants, le jeu a finalement lancé et réussi un succès considérable.
Malgré ce succès, la restructuration se poursuit. Des licenciements récents de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», illustrent cette tendance. En outre, Ding a interrompu les investissements dans des projets à l'étranger, inversant des investissements importants antérieurs dans des studios tels que Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux projets prévus pour générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase ait nié l'existence d'objectifs de revenus arbitraires pour la viabilité du nouveau jeu.
Les sources internes citées par Bloomberg décrivent un environnement de travail difficile marqué par le style de leadership volatil de Ding. Ces comptes représentent un leader sujet à des décisions rapides et à des changements fréquents de cœur, qui pressent les employés à travailler des heures excessives et ont récemment nommé de nombreux diplômés récents à des postes de direction. La fréquence des annulations du projet serait si élevée que NetEase pourrait ne pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
L'investissement réduit de NetEase dans le développement de jeux se produit au milieu d'une grande incertitude dans l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont connu de nombreux licenciements, annulations de jeux, fermetures de studios et échecs de jeu de haut niveau malgré un soutien financier important.
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