Marvel Rivals di NetEase, un clamoroso successo con dieci milioni di giocatori nei suoi primi tre giorni e milioni di entrate per NetEase, quasi non è successo. Bloomberg riferisce che il CEO di NetEase William Ding ha quasi annullato il gioco a causa delle riserve sull'uso della proprietà intellettuale autorizzata.
Questa quasi cancellazione riflette una strategia più ampia a NetEase. Ding sta razionalizzando l'azienda, riducendo la sua forza lavoro, chiudendo gli studi e ridimensionando gli investimenti all'estero. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più mirato per contrastare la recente stagnazione della crescita e competere meglio con i giganti del settore Tencent e Mihoyo.
Il rapporto indica che la riluttanza di Ding a pagare le spese di licenza per i personaggi Marvel ha quasi portato alla morte di Marvel Rivals. Secondo quanto riferito, ha tentato invece di convincere gli sviluppatori a utilizzare i disegni di personaggi originali. Mentre questa quasi cancellazione, secondo quanto riferito, è costata ai fondi significativi, il gioco alla fine ha lanciato e ottenuto un notevole successo.
Nonostante questo successo, la ristrutturazione continua. I recenti licenziamenti presso il team di Marvel Rivals Seattle, attribuiti a "motivi organizzativi", esemplificano questa tendenza. Inoltre, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero, invertendo precedenti investimenti significativi in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding ding prioritaria i progetti che si prevede per generare centinaia di milioni all'anno, sebbene un portavoce di NetEase abbia negato l'esistenza di obiettivi di entrate arbitrari per la redditività del nuovo gioco.
Fonti interne citate da Bloomberg descrivono un ambiente di lavoro impegnativo contrassegnato dallo stile di leadership volatile di Ding. Questi resoconti descrivono un leader soggetto a rapidi processo decisionali e frequenti cambiamenti di cuore, che spinge i dipendenti a lavorare ore eccessive e ha recentemente nominato numerosi neolaureati in posizioni di leadership senior. Secondo quanto riferito, la frequenza delle cancellazioni del progetto è così elevata che NetEase potrebbe non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
L'investimento ridotto di NetEase nello sviluppo del gioco si verifica tra le diffuse incertezze nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a numerosi licenziamenti, cancellazioni di giochi, chiusure in studio e fallimenti di gioco di alto profilo nonostante il significativo sostegno finanziario.
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