Home > News > Permainan saingan Marvel hampir tidak dibebaskan, tidak mempunyai kandungan asal

Permainan saingan Marvel hampir tidak dibebaskan, tidak mempunyai kandungan asal

Author:Kristen Update:Feb 23,2025

Pesta Marvel Netease, kejayaan yang hebat dengan sepuluh juta pemain dalam tiga hari pertama dan berjuta -juta pendapatan untuk Netease, hampir tidak berlaku. Bloomberg melaporkan bahawa Ketua Pegawai Eksekutif Netease William Ding hampir membatalkan permainan kerana tempahan mengenai menggunakan harta intelek berlesen.

Ini berhampiran kanser mencerminkan strategi yang lebih luas di Netease. Ding sedang menyelaraskan syarikat itu, mengurangkan tenaga kerja, penutupan studio, dan menanam semula pelaburan di luar negara. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan portfolio yang lebih fokus untuk mengatasi kemerosotan pertumbuhan baru -baru ini dan lebih baik bersaing dengan gergasi industri Tencent dan Mihoyo.

Laporan itu menunjukkan bahawa keengganan Ding untuk membayar yuran pelesenan untuk watak -watak Marvel hampir membawa kepada kematian Marvel. Dia dilaporkan cuba meyakinkan pemaju untuk menggunakan reka bentuk watak asal. Walaupun pembatalan hampir dilaporkan ini menelan belanja dana yang signifikan, permainan akhirnya dilancarkan dan mencapai kejayaan yang besar.

Walaupun kejayaan ini, penstrukturan semula berterusan. Pemberhentian baru -baru ini di Marvel Rivals Seattle Team, dikaitkan dengan "sebab -sebab organisasi," mencontohkan trend ini. Selain itu, Ding telah menghentikan pelaburan dalam projek luar negara, membalikkan pelaburan penting sebelumnya di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Laporan itu mencadangkan Ding memprioritaskan projek -projek yang diunjurkan untuk menjana ratusan juta setahun, walaupun jurucakap Netease menafikan kewujudan sasaran pendapatan sewenang -wenang untuk daya maju permainan baru.

Sumber dalaman yang dikutip oleh Bloomberg menggambarkan persekitaran kerja yang mencabar yang ditandai oleh gaya kepimpinan Ding yang tidak menentu. Akaun-akaun ini menggambarkan pemimpin yang terdedah kepada pengambilan keputusan yang cepat dan perubahan hati yang kerap, yang menekan pekerja untuk bekerja berjam-jam dan baru-baru ini telah melantik banyak graduan baru-baru ini untuk kedudukan kepimpinan kanan. Kekerapan pembatalan projek dilaporkan begitu tinggi sehingga Netease mungkin tidak melepaskan sebarang permainan baru di China tahun depan.

Pelaburan yang dikurangkan Netease dalam pembangunan permainan berlaku di tengah -tengah ketidakpastian yang meluas dalam industri permainan global, terutamanya di pasaran Barat. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan banyak pemberhentian, pembatalan permainan, penutupan studio, dan kegagalan permainan berprofil tinggi walaupun sokongan kewangan yang signifikan.