Home > News > Marvel Rival Game bijna niet uitgebracht, miste originele inhoud

Marvel Rival Game bijna niet uitgebracht, miste originele inhoud

Author:Kristen Update:Feb 23,2025

De Marvel -rivalen van Netease, een daverend succes met tien miljoen spelers in de eerste drie dagen en miljoenen inkomsten voor netease, gebeurde bijna niet. Bloomberg meldt dat NetEase CEO William Ding het spel bijna heeft geannuleerd vanwege reserveringen over het gebruik van erkende intellectuele eigendom.

Deze bijna-sanering weerspiegelt een bredere strategie bij NetEase. Ding stroomlijnt het bedrijf, het verminderen van zijn personeelsbestand, het sluiten van studio's en het terugschalen van overzeese investeringen. Het doel is om een ​​meer gerichte portfolio te creëren om recente groeistagnatie tegen te gaan en beter te concurreren met industriële reuzen Tencent en Mihoyo.

Het rapport geeft aan dat de terughoudendheid van Ding om licentiekosten te betalen voor Marvel -personages bijna heeft geleid tot de ondergang van Marvel Rivals. Naar verluidt probeerde hij ontwikkelaars te overtuigen om in plaats daarvan originele karakterontwerpen te gebruiken. Hoewel deze bijna-cancellatie naar verluidt NetEase aanzienlijke fondsen kostte, lanceerde het spel uiteindelijk aanzienlijk succes.

Ondanks dit succes gaat de herstructurering verder. Recente ontslagen bij het Marvel -rivalen Seattle -team, toegeschreven aan 'organisatorische redenen', illustreren deze trend. Bovendien heeft Ding de investeringen in overzeese projecten gestopt, waardoor eerdere belangrijke investeringen in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment worden omgekeerd. Het rapport suggereert dat Ding prioriteit geeft aan projecten die naar verwachting honderden miljoenen jaarlijks zouden genereren, hoewel een woordvoerder van Netase het bestaan ​​van willekeurige inkomstendoelen voor de levensvatbaarheid van nieuwe games heeft ontzegd.

Interne bronnen aangehaald door Bloomberg beschrijven een uitdagende werkomgeving die wordt gekenmerkt door de vluchtige leiderschapsstijl van Ding. Deze accounts portretteren een leider die vatbaar is voor snelle besluitvorming en frequente veranderingen van hart, die werknemers onder druk zetten om buitensporige uren te werken en onlangs talloze recent afgestudeerden hebben benoemd tot senior leiderschapsposities. De frequentie van projectannuleringen is naar verluidt zo hoog dat NetEase volgend jaar geen nieuwe games in China vrijgeeft.

De verminderde investeringen van Netease in spelontwikkeling vinden plaats te midden van wijdverbreide onzekerheid in de wereldwijde gaming -industrie, met name op de westerse markten. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van talloze ontslagen, spelafwijkingen, studiosluitingen en spraakmakende gamefouten ondanks een aanzienlijke financiële steun.