Home > News > Marvel Rival Game prawie nie wydany, brakowało oryginalnej treści

Marvel Rival Game prawie nie wydany, brakowało oryginalnej treści

Author:Kristen Update:Feb 23,2025

Marvel Rivals Netease, ogromny sukces z dziesięcioma milionami graczy w ciągu pierwszych trzech dni i milionów przychodów dla NETEASE, prawie się nie wydarzyło. Bloomberg informuje, że dyrektor generalny NETEASE William Ding prawie anulował grę z powodu zastrzeżeń dotyczących korzystania z licencjonowanej własności intelektualnej.

Ta bliska kancelacja odzwierciedla szerszą strategię w NetEase. Ding usprawnia firmę, zmniejsza swoją siłę roboczą, zamknięcie studiów i zmniejszając inwestycje zagraniczne. Celem jest stworzenie bardziej skoncentrowanego portfela w celu przeciwdziałania najnowszej stagnacji wzrostu i lepszego konkurowania z gigantami branżowymi Tencent i Mihoyo.

Raport wskazuje, że niechęć Dinga do płacenia opłaty licencyjnej postaci Marvela prawie doprowadziła do śmierci Rivals Marvela. Podobno próbował przekonać programistów do użycia oryginalnych projektów postaci. Podczas gdy ta bliska kanancelowanie podobno kosztowała znaczące fundusze, gra ostatecznie uruchomiła się i osiągnęła znaczny sukces.

Pomimo tego sukcesu restrukturyzacja trwa. Ostatnie zwolnienia w zespole Marvela rywali w Seattle, przypisywanym „powodom organizacyjnym”, przykładają ten trend. Ponadto Ding zatrzymał inwestycje w projekty zagraniczne, co odwracając wcześniejsze znaczące inwestycje w studia, takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Raport sugeruje, że priorytety priorytetów projektów wygenerujących setki milionów rocznie, chociaż rzecznik NetEase zaprzeczył istnienia arbitralnych celów przychodów dla nowej rentowności gry.

Źródła wewnętrzne cytowane przez Bloomberga opisują trudne środowisko pracy naznaczone niestabilnym stylem przywództwa Dinga. Rachunki te przedstawiają lidera podatnego na szybkie podejmowanie decyzji i częste zmiany serca, który naciska na pracowników do pracy nad nadmiernymi godzinami, a ostatnio powołał wielu niedawnych absolwentów stanowisk kierowniczych wyższych. Częstotliwość anulowania projektów jest podobno tak wysoka, że ​​NetEase może nie wydać żadnych nowych gier w Chinach w przyszłym roku.

Zmniejszone inwestycje w rozwój gier NETEASE występują wśród szerokiej niepewności w globalnym przemyśle gier, szczególnie na rynkach zachodnich. W ostatnich latach były wiele zwolnień, anulowanie gier, zamknięcia studyjne i głośne awarie gry pomimo znacznego wsparcia finansowego.