Home > News > Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Author:Kristen Update:Jan 24,2025

Xbox Has Made the

Xbox CEO'su Phil Spencer, geçmişteki stratejik yanlış adımları ve bunun büyük franchise'lar üzerindeki etkisini değerlendirerek şirketin tarihindeki bazı "en kötü kararları" kabul ediyor. Bu makale, kaçırılan fırsatlara ve yakında çıkacak Xbox oyunlarının piyasaya sürülmesinde karşılaşılan zorluklara odaklanarak onun samimi sözlerini araştırıyor.

Phil Spencer'ın Kaçırılan Fırsatlar Üzerine Düşünceleri

Xbox Has Made the

PAX West 2024'te Spencer, Xbox tarihindeki önemli anları tartıştı ve gözden kaçan önemli serilerin altını çizdi. Dikkate değer örnekler olarak Destiny ve Guitar Hero'yu gösterdi ve bu kararların kariyerinin en üzüntü verici kararları arasında yer aldığını kabul etti. Xbox'taki ilk yıllarında Bungie ile olan Close ilişkisine rağmen, Destiny'in ilk konsepti daha sonraya kadar onda yankı uyandırmadı. Benzer şekilde, Guitar Hero'nun potansiyeline

yönelik ilk şüphelerini dile getirdi.

Xbox Has Made the

Spencer, geçmişteki hatalarını kabul ederken, pişmanlıklara takılıp kalmak yerine mevcut ve gelecekteki projelere odaklanmayı seçerek ileriye dönük yaklaşımını vurguladı.

Büyük Serileri Xbox'a Getirmede Karşılaşılan Zorluklar

Xbox Has Made the

Xbox, Funcom'dan Dune: Awakening dahil olmak üzere büyük franchise'ları aktif olarak takip ediyor. Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de piyasaya sürülmesi planlanırken, oyunu Series S için optimize etmenin teknik zorluklarını vurguladı. Bu engellere rağmen Junior, oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğini doğruladı.

Xbox Has Made the

Jyamma Games'in sunduğu Enotria: The Last Song, Microsoft'tan gelen iletişim ve yanıt eksikliği nedeniyle Xbox'ta önemli gecikmelerle karşı karşıya kaldı. Hem Series S hem de X'te piyasaya sürülmeye neredeyse hazır olan oyun, sonuçta Xbox'ta ertelendi ve bunun yerine PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürüldü. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, iletişim eksikliğinin ve gecikmenin mali etkisinin altını çizerek, durumdan duyduğu büyük hayal kırıklığını dile getirdi. Xbox sürümü belirsizliğini koruyor.