Home > News > Xbox Hat bei großen Franchise-Unternehmen die „schlechtesten Entscheidungen“ getroffen, sagt Phil Spencer
Phil Spencer, CEO von Xbox, denkt über vergangene strategische Fehltritte und die Auswirkungen auf große Franchises nach und erkennt einige „schlechteste Entscheidungen“ in der Geschichte des Unternehmens an. Dieser Artikel untersucht seine offenen Bemerkungen und konzentriert sich dabei auf verpasste Chancen und die Herausforderungen, denen man sich bei der Veröffentlichung kommender Xbox-Titel gegenübersieht.
Auf der PAX West 2024 diskutierte Spencer entscheidende Momente in der Geschichte von Xbox und hob bedeutende Franchises hervor, die ihnen entgangen waren. Als bemerkenswerte Beispiele nannte er Destiny und Guitar Hero und gab zu, dass diese Entscheidungen zu den bedauerlichsten seiner Karriere zählten. Trotz seiner Close Beziehung zu Bungie während seiner frühen Jahre bei Xbox fand Destinys ursprüngliches Konzept bei ihm erst später Anklang. Ebenso äußerte er anfängliche Skepsis gegenüber dem Potenzial von Guitar Hero.
Während Spencer vergangene Fehler anerkannte, betonte er seinen zukunftsorientierten Ansatz und entschied sich dafür, sich auf aktuelle und zukünftige Projekte zu konzentrieren, anstatt sich mit Bedauern zu beschäftigen.
Xbox verfolgt aktiv große Franchises, darunter Dune: Awakening von Funcom. Obwohl die Veröffentlichung auf der Xbox Series S neben PC und PS5 geplant ist, betonte Scott Junior, Chief Product Officer von Funcom, die technischen Herausforderungen bei der Optimierung des Spiels für die Series S. Trotz dieser Hürden bestätigte Junior, dass das Spiel auch auf älterer Hardware gut funktionieren wird.
Erschwerend kam hinzu, dass es bei Enotria: The Last Song von Jyamma Games auf der Xbox zu erheblichen Verzögerungen kam, da es an Kommunikation und Reaktion seitens Microsoft mangelte. Das Spiel, das sowohl für die Series S als auch für die Series X fast fertig zur Veröffentlichung war, wurde letztendlich auf Xbox verschoben und erschien stattdessen auf PlayStation 5 und PC. Jacky Greco, CEO von Jyamma Games, äußerte seine große Frustration über die Situation und betonte die mangelnde Kommunikation und die finanziellen Auswirkungen der Verzögerung. Die Xbox-Veröffentlichung bleibt ungewiss.
Android heißt Virtual Pet Haven willkommen: Pet Society Island
Jan 09,2025
Eine Demo der von Fans erstellten Fortsetzung Half-Life 2 Episode 3 Interlude wurde veröffentlicht
Jan 05,2025
Sword Master Story Feiert sein 4. Jubiläum mit jeder Menge Gratisgeschenken!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack ist ein Pixel-Art-Präzisionsplattformspiel, das jetzt für Android erhältlich ist
Dec 30,2024
Teamfight Tactics 14.14 Patchnotizen: Finale von Inkborn Fables
Jan 11,2025
Palworld: Wie man nach Feybreak Island kommt
Jan 08,2025
Interview mit Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Musik, Gitarren, Cold Brew Coffee und mehr
Jan 07,2025
Die gesamte Spielabteilung von Annapurna wird aufgegeben, was die Zukunft ungewiss macht
Jan 09,2025
Cat Warriors reisen in der neuesten Werbekampagne in die Sengoku-Ära
Dec 12,2024
Switch 2: Veröffentlichung im Sommer 2024 erwartet
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Lässig / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands: Online Action RPG
Rollenspiel / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Rollenspiel / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
I Want to Pursue the Mean Side Character!
The Lewd Knight
Spades - Batak Online HD
Bar “Wet Dreams”
Warcraft Rumble