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Microsoftは従業員を削減し、労働力を再配置します

著者:Kristen アップデート:Feb 25,2025

Microsoftは従業員を削減し、労働力を再配置します

Microsoftの最近のレイオフは、複数の部門にわたって続きます

レポートによると、Microsoftはさらなるレイオフを実施し、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体で従業員に影響を与えています。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。重要なことに、これらの求人削減は、1月の初めに発表された以前のラウンドのレイオフとは別のものです。

ゲーム業界は、Microsoftを含む多数の企業が2024年に大幅な労働力削減を実施しているため、近年、大きな課題に直面しています。この傾向は、大規模なスタジオと小規模な独立した開発者の両方に影響を与えました。飛ぶことができます(アウトリダー)。また、ロックステーディは最近、自殺分隊の混合レセプション:キル・ザ・ジャスティス・リーグのレイオフを発表しました。

Microsoft自体は、2024年の初めから複数回のレイオフを経験してきました。1月、同社は、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収子会社のスタッフを含む1,900人のXbox部門の従業員の終了を発表しました。その後の9月のレイオフは、Activision Blizzardの650人の企業とサポートの従業員に影響を与えました。

Business Insider(via GamesIndustry.bizを介して)からの新しいレポートは、別のラウンドのレイオフが発生したことを示唆しています。マイクロソフトのスポークスマンはカットを確認しましたが、影響を受ける従業員の正確な数は未確認のままであり、「少数」と説明されています。これらのレイオフは、Xbox部門外の従業員をターゲットにする以前のカットとは異なります。

マイクロソフトのレイオフの影響と買収

Microsoftの継続的なレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要な出版社の最近の買収と、2024年1月のレイオフの直後に3兆ドルの市場評価の達成を考えると、特に注目に値します。レイオフの最初の波は、FTCから精査を引き起こしました。FTCは、MicrosoftのActivision Blizzardの買収に反対または逆転するための根拠としてそれらを使用しようとしました。

以前のMicrosoftのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスチームのかなりの部分、Sledgehammer Games、Toys for Bobなどのさまざまな分野に影響を与えてきました。 Blizzardの未発表のサバイバルゲームであるProject Odysseyのコードネームもキャンセルされました。 Xboxゲーム部門に対する最新のレイオフの完全な影響はまだ見られません。