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Microsoft taglia i dipendenti, riposiziona la forza lavoro

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 25,2025

Microsoft taglia i dipendenti, riposiziona la forza lavoro

i recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni

I rapporti indicano che Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti, influenzando i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi tagli di lavoro sono separati da un precedente round di licenziamenti annunciati all'inizio di gennaio.

L'industria dei giochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali riduzioni della forza lavoro nel 2024. Questa tendenza ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (predatore: caccia alla caccia) e le persone Può volare (Outriders). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft stesso ha sperimentato diversi round di licenziamenti dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato la cessazione di 1.900 dipendenti della divisione Xbox, incluso il personale delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Un successivo licenziamento di settembre ha influito su 650 dipendenti aziendali e di supporto di Activision Blizzard.

Un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce che si è verificato un altro giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane non confermato e descritto come un "numero piccolo". Questi licenziamenti sono distinti dai tagli precedenti rivolti ai dipendenti sottoperformanti al di fuori della divisione Xbox.

L'impatto e le acquisizioni del licenziamento di Microsoft

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente degni di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti di gennaio 2024. L'ondata iniziale di licenziamenti ha attinto a un controllo dall'FTC, che ha tentato di usarli come motivi per opporsi o invertire l'acquisizione di Microsoft da parte di Microsoft di Activision Blizzard.

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su varie aree, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, una parte significativa del team di servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato. Il pieno impatto dell'ultimo round di licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox rimane da vedere.