> 消息 > 微軟削減員工,重新定位員工隊伍

微軟削減員工,重新定位員工隊伍

作者:Kristen 更新:Feb 25,2025

微軟削減員工,重新定位員工隊伍

微軟最近的裁員在多個部門繼續

報告表明,微軟已進行了進一步的裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的範圍內。確切的受影響員工數量尚未公開。重要的是,這些削減工作與1月初宣布的上一輪裁員是分開的。

近年來,遊戲行業麵臨著重大挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年實施了大量勞動力。可以飛(拆卸器)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。

自2024年初以來,微軟本身就經曆了多輪裁員。一月份,該公司宣布終止了1,900個Xbox部門員工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購子公司的員工。隨後的9月裁員影響了650家公司,並在Activision暴風雪中為員工提供了支持。

Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告表明,發生了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但精確的受影響員工數量仍然未經證實,並被描述為“少數數字”。這些裁員與針對Xbox部門以外的表現不佳的員工的較早削減不同。

微軟的裁員影響和收購

鑒於其最近收購了貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商,並且在2024年1月裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續裁員尤其值得注意。最初的裁員浪潮引起了FTC的審查,該裁縫試圖用它們作為反對或反向微軟收購Activision Blizzard的理由。

以前的微軟裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,暴雪的客戶服務團隊的很大一部分以及內部開發工作室(例如大錘遊戲和鮑勃的玩具)。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。最新一輪裁員對Xbox遊戲部門的全部影響還有待觀察。