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微软削减员工,重新定位员工队伍

作者:Kristen 更新日期:Feb 25,2025

微软削减员工,重新定位员工队伍

微软最近的裁员在多个部门继续

报告表明,微软已进行了进一步的裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门的范围内。确切的受影响员工数量尚未公开。重要的是,这些削减工作与1月初宣布的上一轮裁员是分开的。

近年来,游戏行业面临着重大挑战,包括微软在内的许多公司在2024年实施了大量劳动力。可以飞(拆卸器)。 Rocksteady最近还宣布了自杀小队混合接待后的裁员:杀死正义联盟。

自2024年初以来,微软本身就经历了多轮裁员。一月份,该公司宣布终止了1,900个Xbox部门员工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购子公司的员工。随后的9月裁员影响了650家公司,并在Activision暴风雪中为员工提供了支持。

Business Insider(通过GameIndustry.biz)的一份新报告表明,发生了另一轮裁员。尽管微软发言人确认了这些削减,但精确的受影响员工数量仍然未经证实,并被描述为“少数数字”。这些裁员与针对Xbox部门以外的表现不佳的员工的较早削减不同。

微软的裁员影响和收购

鉴于其最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,并且在2024年1月裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场估值,因此微软的持续裁员尤其值得注意。最初的裁员浪潮引起了FTC的审查,该裁缝试图用它们作为反对或反向微软收购Activision Blizzard的理由。

以前的微软裁员已经影响了各个领域,包括Xbox的物理零售团队,暴雪的客户服务团队的很大一部分以及内部开发工作室(例如大锤游戏和鲍勃的玩具)。暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目,也被取消了。最新一轮裁员对Xbox游戏部门的全部影响还有待观察。