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A Microsoft corta os funcionários, reposiciona a força de trabalho

Autor:Kristen Atualizar:Feb 25,2025

A Microsoft corta os funcionários, reposiciona a força de trabalho

As demissões recentes da Microsoft continuam em várias divisões

Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outras demissões, impactando os funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários afetados permanece não revelado. É importante ressaltar que esses cortes de empregos são separados de uma rodada anterior de demissões anunciadas no início de janeiro.

A indústria de jogos enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções substanciais da força de trabalho em 2024. Essa tendência afetou os grandes estúdios e os menores desenvolvedores independentes, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e pessoas Pode voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.

A própria Microsoft experimentou várias rodadas de demissões desde o início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a rescisão de 1.900 funcionários da divisão Xbox, incluindo funcionários de subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Uma demissão subsequente de setembro impactou a 650 funcionários corporativos e apoiou a Activision Blizzard.

Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado e descrito como um "pequeno número". Essas demissões são distintas dos cortes anteriores direcionados aos funcionários com baixo desempenho fora da divisão do Xbox.

Impacto e aquisições da Microsoft

As demissões em andamento da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores, como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões de janeiro de 2024. A onda inicial de demissões atraiu o escrutínio da FTC, que tentou usá -las como motivos para se opor ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, uma parcela significativa da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado. O impacto total da última rodada de demissões na divisão de jogos do Xbox ainda não foi visto.