Home > Balita > Pinuputol ng Microsoft ang mga empleyado, workforce ng reposisyon

Pinuputol ng Microsoft ang mga empleyado, workforce ng reposisyon

May -akda:Kristen I -update:Feb 25,2025

Pinuputol ng Microsoft ang mga empleyado, workforce ng reposisyon

Ang kamakailang mga paglaho ng Microsoft ay nagpapatuloy sa maraming mga dibisyon

Ang mga ulat ay nagpapahiwatig ng Microsoft ay nagsagawa ng karagdagang mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Mahalaga, ang mga pagbawas sa trabaho na ito ay hiwalay mula sa isang nakaraang pag -ikot ng mga paglaho na inihayag nang mas maaga noong Enero.

Ang industriya ng paglalaro ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapatupad ng malaking pagbawas sa mga manggagawa sa 2024. Maaaring lumipad (Outrider). Kamakailan din ay inihayag ng Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.

Ang Microsoft mismo ay nakaranas ng maraming mga pag -ikot ng mga paglaho mula pa noong simula ng 2024. Noong Enero, inihayag ng kumpanya ang pagtatapos ng 1,900 na mga empleyado ng Xbox Division, kabilang ang mga kawani sa nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang kasunod na pag -layoff ng Setyembre ay nakakaapekto sa 650 corporate at sumusuporta sa mga empleyado sa Activision Blizzard.

Ang isang bagong ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz) ay nagmumungkahi ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho ay nangyari. Habang kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Microsoft ang mga pagbawas, ang tumpak na bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi nakumpirma at inilarawan bilang isang "maliit na bilang." Ang mga layoff na ito ay naiiba mula sa mga naunang pagbawas sa pag -target sa mga empleyado ng underperforming sa labas ng Xbox Division.

Ang epekto at pagkuha ng Microsoft

Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na kapansin -pansin dahil sa mga kamakailang pagkuha ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang paglaho ng Enero 2024. Ang paunang alon ng mga paglaho ay iginuhit ang pagsisiyasat mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga ito bilang mga batayan upang tutulan o baligtarin ang pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard.

Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga lugar, kabilang ang mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, isang makabuluhang bahagi ng koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga panloob na studio ng pag -unlad tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang hindi inihayag na laro ng Blizzard, ang codenamed project na si Odyssey, ay nakansela din. Ang buong epekto ng pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho sa Xbox Gaming Division ay nananatiling makikita.